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場景設(shè)計涉及包括影片中各個場景色彩氣氛圖、平面坐標(biāo)圖、立體鳥瞰圖、景物結(jié)構(gòu)分散圖。它的主要功能是給導(dǎo)演提供鏡頭調(diào)度、運動主體調(diào)度、視點、視距以及視角的選擇、畫面的構(gòu)圖、景物的透視關(guān)系、光影變化以及空間想象的依據(jù),同時是鏡頭畫面設(shè)計稿和背景制作者的直接參考資料,也是用來控制和約束整體美術(shù)風(fēng)格、保證敘事合理性和情境動作準(zhǔn)確性的重要的形象依據(jù)。通過本課程的學(xué)習(xí),能使學(xué)習(xí)者具備比較系統(tǒng)的場景設(shè)計理念及能力,為日后的動畫片制作,打好基礎(chǔ)。
從光與色彩的概念和在三維中的應(yīng)用開始,學(xué)習(xí)maya中的燈光類型及參數(shù),燈光之間的區(qū)別,并用實例講解光的基本使用燈光鏈接渲染設(shè)置,三點光源布光基礎(chǔ),掌握各種陰影類型及其區(qū)別。講解光在電影中的應(yīng)用,講解構(gòu)圖角度位置的不同對于畫面的影響。模擬GI全局光照應(yīng)用,燈光霧參數(shù),分析制作各個時間點在室外的真實燈光效果,并學(xué)習(xí)用燈陣的方法來制作夜晚月光和燭光效果。
動畫中的每個角色都有他的動作和表現(xiàn)形式,通過構(gòu)思角色與場景的呈現(xiàn)方式使畫面更接近真實。畫面中呈現(xiàn)角色的全身或只呈現(xiàn)角色的哪一個部分、角色做什么樣的動作、角色怎樣與場景互動、角色前一個動作與下一個動作之間的關(guān)系等等。劇情分鏡畫面動作光影都需要呈現(xiàn)方式的構(gòu)想,使整部動畫更加完善。
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