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有個基本的技能,就是你要能識別出哪些游戲是好游戲,這些游戲的哪些設計是優(yōu)秀的設計。如果沒有培養(yǎng)出這種識別分析能力,是無法入行的,就算做山寨抄襲都不知道應該抄哪里。 再進一步,要能把你接觸到的任何游戲,抽象出其核心的游戲系統(tǒng),分解出基本的對象。
把美術基礎學扎實,光影素描,色彩,平面構成這些。還要系統(tǒng)的學習人體解剖結構。再把服裝設計知識學精,爭取畢業(yè)前去應聘國內幾大游戲廠商的校招,憑你的專業(yè),如果學藝夠精,可以進到大公司里實習,在公司內學習,效果要超越很多培訓班的。
你需要有一定的美術功底,對人體結構,場景比例關系有一定的認知了解,知道一些繪畫的基本光影關系;做模型還需要一個發(fā)現(xiàn)美的眼睛,知道什么是好,什么是不好,好的好在什么地方,不好的差在生沒地方。還有平面貼圖繪制類的軟件,已經制作模型使用的插件之類的。
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