動畫制作培訓班-濟南有實力的動漫設計培訓學校,動漫設計是目前熱門行業(yè)之一,通過動漫設計主要學習什么,學習動漫設計就業(yè)如何,動漫設計師干什么的,做動漫設計師累嗎,學習動漫設計設計怎么樣,動漫設計都學什么內容來看一下。
主要研究影視動畫設計與制作、游戲角色高級設計與合成、廣告特效動畫以及影視后期制作特效、卡通造型數字手繪、互動場景游戲設計、電影與電視編輯輸出和包裝。 動畫設計分為2D和3D兩大類:第一類是2D動畫設計,崗位分為漫畫家以及插畫師還有原創(chuàng)藝術家等。
動畫或動漫的設計與創(chuàng)作,當然需要是完全的原創(chuàng),還可以加入網游團隊,協助創(chuàng)作網游形象。也可以自己創(chuàng)作繪本,也可以把已有的童話故事改編為繪本,創(chuàng)作獨立的動漫形象等。還可以從事動漫技術人員,或者電影、廣告片中的電腦特效合成師。
和動漫有關的專業(yè)有:影視動畫專業(yè)游戲設計專業(yè)、三維動畫設計專業(yè)動畫動漫設計與制造專業(yè)等。直接對口的是動畫片導演動漫技術人員電影廣告片的炫目的電腦特效合成師。動漫專業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫原畫分鏡造型編劇導演等,其中隨著影視編輯技術的發(fā)展與3D技術的興起,中間又包括了像3D建模影視特效等職位。這些職位都是動漫專業(yè)教育的指向標
如果是二維動畫的話除了設計師以外還有動畫師就是干苦力的,首席動畫師設計出幾個關鍵動作剩下的就是動畫師一幀一幀的去完成中間幀。工作雖然也需要一定能里的畫工,這個行業(yè)里面只要你技術好工作就輕松,不好不壞的那種能就比較累。
日本動畫與中國動畫的差異,主要來自于文化產業(yè)水平差異。要制作一般優(yōu)秀的感情真摯的動畫,需要一個優(yōu)秀的劇本,有流暢的動作,生動的人物形象,合適的配樂,優(yōu)秀的臺詞,出色的聲優(yōu)(配音演員)講好臺詞,有豐富的鏡頭,靈動的配色,等等。這一切都建立在強大的文化產業(yè)基礎上。建立完善文化產業(yè)需要幾十年甚至更久的積累才行。
同動漫制作技術專業(yè),學了動漫也學了3Dmax,PS,flash,后面還要學Maya。老師說如果你手繪好可以從事二維動畫,做插畫師,原畫設計師如果建模好就去三維動畫或者游戲公司。個人覺得3dmax的前景更好,你再學個CAD就能去干室內了。當然學的這些軟件,只要學得好都是不愁工作的PS也很有用。
我的這些觀點動漫設計主要學習什么,學習動漫設計就業(yè)如何,動漫設計師干什么的,做動漫設計師累嗎,學習動漫設計設計怎么樣,動漫設計都學什么內容不知道你怎么看?
尊重原創(chuàng)文章,轉載請注明出處與鏈接:http://www.mashdl.com/news_show_3163524.htm,違者必究!