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出國留學,作品集是很重要的一部分,一本好的作品集就相當于一塊敲門磚,讓面試官你印象深刻,得到offer的幾率自然大大提高。建筑設計留學作品集怎么做?下面就一起看看建筑學作品集怎么做的相關介紹。
建筑學作品集怎么做?
無論做什么一個完整的設計思路很重要,這個思路無論是單個項目的設計,還是整個作品集的設計,始終貫穿著,引導你迅速完成作品集。所以要先整理出設計思路:
1、基礎調(diào)研;
2、概念設計;
3、設計表達;
4、整體排版; 1、基礎調(diào)研
首先我們來講講基礎調(diào)研,包括場地分析、文化歷史、功能分析,具體又可以分為地形地貌分析、氣候分析、交通流線分析等等,在這一步對自然條件和對文化條件的理解,往往會深刻影響設計方向。
基礎調(diào)研就跟建筑的地基一樣,你考慮得越周全,越扎實,對基地的理解要表達到圖紙上,闡明基地跟你的設計之間的聯(lián)系點,建筑是如何通過人流、氣候、經(jīng)濟、功能等因素,融入到場地里的。
2、概念設計
這一步?jīng)Q定了設計方向,根據(jù)前面的調(diào)研結果和自己的獨立思考,抽象出概念的雛形。思考的過程也是設計的過程,記得保存變化中的設計草圖和草模,考官會非常樂于看到你在設計思維上的進步。
3、整體排版
作品集排版,是作品集創(chuàng)作的最后一步,重要程度不言而喻。其重羅性在于通過作品集的排版將項目的設計過程條理清晰地展現(xiàn)出來,絕不僅僅是為了版面的美觀。同時,由于建筑設計專業(yè)邏輯性極強,更需要借助助排版來輔助項目的表達.幫助梳理設計過程。
確立閱讀秩序
下面,是美行思遠老師針對作品集排版節(jié)提出的幾點建議:
(1)控制文字“可讀性”
(2)控制文字“可讀性”
(3)色調(diào)保持整體統(tǒng)一
(4)保持整體“邏輯性”
建筑設計作品集怎么做,大家是不是有了一定的了解。在作品集方面,申請建筑設計研究生課程,國外頂級院校的要求非常高,只有在作品集中完整地向考官展現(xiàn)你的設計能力,才能獲得獲得錄取機會。更多有關作品集制作方法,歡迎咨詢美行思遠藝術留學專家。美行思遠國際藝術教育-專注藝術留學及作品集培訓,隨時隨地為您的藝術留學申請答疑解難!
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剛好前兩天整理了一下關于這方面的資料,希望可以幫助到您哦~
1、基礎軟件
(1)Photoshop(簡稱PS)
堪稱大神軟件,入門程度低、性能穩(wěn)定、能處理大部分的圖像,讓它成為目前最為通用的平面美術設計軟件。
在使用上主要可以分為兩大類功能:圖像處理以及繪圖。圖像處理就是我們簡稱的P圖或者PS,也就是對于圖像作出后期處理;繪圖類功能則需要同學們除了PS基本操作以外,還要具備一定的美術和繪畫基礎。
而且PS的好處是當你不想展示特別逼真的渲染效果,利用PS也可以制作出一些在渲染軟中無法得到的材質(zhì)效果和質(zhì)感。除了建筑效果圖以外,平面圖和剖面圖等等的后期制作也可以應用PS去做。
(2) (簡稱AI)
AI跟PS的一個最大的區(qū)別就在于,使用AI繪制出來的圖形可以放大至無限大而依然保持著清晰度但PS不可以。
所以在繪制形狀和直線這類圖形的話,AI會更加方便,同時AI也能做簡單3D的圖和插畫,還特別適合做logo。因此AI其實特別適合于制作前期調(diào)研的各種圖形以及一些插畫風的渲染圖,室內(nèi)設計尤甚。
(3)InDesign
排版神器,很多出版社、雜志等等的平面美術排版工作都是用它來做的。AI排單頁很強,畫一些東西的話效果也很好,但比起InDesign還是略顯遜色。
建筑設計作品集中同學們經(jīng)常都會導出很大的圖,用InDesign就能解決這個問題,所有圖片用的都是鏈結的方式所以處理得更快也不會死機。它更擅長多頁排版,直觀對頁顯示,也更好的支持復合字體。
2、繪圖軟件
(1)AutoCAD
這是在國際上最為流行的一款繪圖工具,主要用于二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計。
它的多文檔設計環(huán)境,讓非計算機專業(yè)的人也能很快地學會使用。同學們可以在不斷實踐的過程中更好地掌握它的各種應用和開發(fā)技巧,從而不斷提高制作作品集的效率。
(2)Revit
在國外的使用率近年有見增長,尤其是國外的設計事務所因為AutoCAD的商用版是較為昂貴的,因此現(xiàn)在招聘的時候都要求應征者需要會Revit制圖。
Revit其實相對于AutoCAD來說更加全面,不止能畫平立剖面圖,還可以建立3D模型,能夠解決多專業(yè)的問題。并且操作相對于CAD更加簡單,經(jīng)驗不足的同學們可以嘗試使用。
3、渲染軟件
(1)VRAY
這是目前業(yè)界最受歡迎的渲染引擎,支持大部分的建模軟件包括3Ds max、Maya、Sketchup、Rhino,渲染出來的效果圖效果也是很好。
唯一的缺點可能是調(diào)的參數(shù)比較多,渲染的時長也稍微久。也不是實時渲染,要多次試小樣看效果,最終的效果出來基本就跟肉眼看到的差不多,不太推薦趕時間的同學使用。
(2)Lumion
是一個實時的3D可視化工具,軟件本身自帶了豐富的素材庫,有建筑、汽車、人物、動物、街道、街飾、地表、石頭等,可以輕松創(chuàng)建地形,比如山地和海洋,并且可以模擬天氣,能非常快速的制作出動畫場景,可以說是簡單易上手。
4、建模軟件
(1)Sketchup
Sketchup是國內(nèi)學習建筑的學生必須掌握的軟件,操作簡單易上手,建模速度快,可以很直觀地看到設計的最終效果。
目前國內(nèi)絕大多數(shù)建筑公司基本上都在使用Sketchup,建筑專業(yè)的學生設計的項目都必須依托場地來進行,利用SketchUP還可以快速的抓取小體量的地形,這樣做不僅方便快捷,還能直接使用SU平臺,通用性很高。
(2)Rhino
Rhino作為一款功能強大的建模軟件,擁有出色的曲面建模能力,建模精準。不只是建筑設計,在工業(yè)設計、珠寶設計等行業(yè)都被廣泛使用。
因為rhino模型是曲面,所以可編輯性和利用性會更強一些,地形也會體現(xiàn)得更加精準,作品集的整個呈現(xiàn)也會顯得更精細。
(3)Maya
Maya是一款三維動畫軟件,可以創(chuàng)造極其自由豐富的曲面,并且可以渲染出逼真效果,不少國際頂尖的建筑設計公司、院校也在廣泛使用。