如何自制游戲
如何自制游戲如下:步驟1:制作游戲前需要給自己的游戲定位。在自己動(dòng)手制作游戲前,需要先做下計(jì)劃,給自己的游戲定位。是大型游戲還是小游戲,游戲的種類是那種,有動(dòng)作、冒險(xiǎn)、休閑等。這個(gè)設(shè)計(jì)好后,才能開始下一步的游戲劇情的設(shè)計(jì)。
步驟2:設(shè)計(jì)自己的游戲劇情。每個(gè)游戲都有自己的劇情和人物背景,根據(jù)自己想法,設(shè)計(jì)自己的游戲劇情。比如可以從小說中查找一些情節(jié)進(jìn)行改寫,形成游戲的主線,戲的分支線可以在后期補(bǔ)充。
步驟3:選擇制作游戲的開發(fā)工具。不同種類的游戲,可以用不同的開發(fā)游戲的工具,大的游戲可以用編程開發(fā)工具,小的游戲,用腳本的開發(fā)工具也能制作出來,需要選擇一個(gè)自己熟悉的開發(fā)工具,這樣制作時(shí),難度就會(huì)降低。
步驟4:設(shè)計(jì)游戲人物的原畫和場景畫。游戲中人物的原畫和場景設(shè)計(jì)很重要,開發(fā)工具設(shè)計(jì)的代碼是在后臺(tái),展示在臺(tái)面的就是人物的形象和不同風(fēng)格的游戲場景??筛鶕?jù)自已設(shè)計(jì)的游戲主線,畫出主場景和主要人物的原畫,后期補(bǔ)充分場景和次要人物的原畫。
步驟5:把設(shè)計(jì)好的原畫和場景畫進(jìn)行掃描和加工處理。原畫和場景設(shè)計(jì)花費(fèi)的時(shí)間比較長,美好的人物形象在華麗的場景中出現(xiàn),讓人看了印象深刻。接著把設(shè)計(jì)好的原畫和場景畫進(jìn)行掃描和加工處理。這樣在游戲開發(fā)時(shí)就可以直接作為素材添加了。
步驟6:選擇好的游戲背景和場景音樂。
在玩家玩游戲時(shí),好的游戲背景和場景音樂,讓人聽了輕松又愉快,會(huì)體驗(yàn)到游戲的樂趣,制作自己的游戲時(shí),可以選擇自己喜歡的音樂來作為游戲的背景和場景音樂。
步驟7:制作自己的游戲的開發(fā)和測試。游戲的開發(fā)就是花費(fèi)時(shí)間長的階段,如果學(xué)過編程的人,經(jīng)過幾個(gè)月的游戲開發(fā)工具學(xué)習(xí)就可以進(jìn)行游戲開發(fā)了。如果想簡單一點(diǎn)就可以制作一個(gè)Flash的小游戲開發(fā)。經(jīng)過一段時(shí)間開發(fā)完成后,需要自己對(duì)游戲的主線和支線進(jìn)行游戲的測試,避免游戲出錯(cuò)。
步驟8:把自己制作的游戲給朋友來玩,體驗(yàn)游戲設(shè)計(jì)和制作的樂趣。游戲測試完成后,可以把自己制作的游戲給朋友來玩,體驗(yàn)游戲設(shè)計(jì)和制作的樂趣。
游戲一般是怎樣開發(fā)出來的?
游戲開發(fā)是由多個(gè)環(huán)節(jié)組成的,包括定類型、添加音樂/背景音樂、美工人物設(shè)計(jì)、劇本情節(jié)、設(shè)置代碼程序。具體如下:
1、【定類型】
所謂類型,就是一個(gè)方向。比如世面上流行比較廣的有第一人稱視角,第三視角,網(wǎng)頁游戲,rpg,即時(shí)戰(zhàn)略等等這些個(gè)類型的游戲形式。
2、【音樂/背景音樂】
音樂在一個(gè)游戲中的重要性不言而喻。如果在玩一個(gè)游戲的時(shí)候,是寂靜無聲的,那么玩幾分鐘都玩不下去,因?yàn)橛螒蚴且环N視聽的藝術(shù)。光有畫面,沒有聲音會(huì)讓人覺得非常的奇怪。所以音樂對(duì)于游戲有著不可忽視的作用。
3、【美工人物設(shè)計(jì)】
好的游戲,要有好的人物設(shè)計(jì)。做游戲的時(shí)候,一定要考慮到各種人物的關(guān)系,還有人物的身份,只有符合游戲的整個(gè)發(fā)展情境,這樣的人物造型才算成功。如果是一個(gè)畫得非常不協(xié)調(diào),或者很丑的主人公,人家第一眼就不想玩了,所以好的人物設(shè)計(jì),好的背景設(shè)計(jì)是非常重要的。
4、【劇本情節(jié)】
如果有一個(gè)故事的背景的話,就會(huì)為這個(gè)游戲增色不少。像是rpg這類的游戲,那主要的就是靠游戲劇情進(jìn)行設(shè)計(jì),比較出名的仙劍奇?zhèn)b傳,就會(huì)讓人覺得這個(gè)故事很凄美,人物整個(gè)發(fā)展的脈落就一目了然。
5、【代碼程序】
游戲的運(yùn)行是建立在程序的基礎(chǔ)上的。一個(gè)好的游戲,往往都有一個(gè)好的游戲引擎。就像發(fā)動(dòng)機(jī)一樣,發(fā)動(dòng)機(jī)厲害了,只要把其它的部件加上去,就完美了。這里也一樣,游戲里的程序代碼就相當(dāng)于這個(gè)發(fā)動(dòng)機(jī)了一個(gè)好的游戲,有一個(gè)好的平臺(tái)支撐,做出來的游戲也是棒棒的。
注意事項(xiàng):
1、畢竟一個(gè)人的力量是有限的,一個(gè)人的才能也是有限的,就得組織一批電腦精英,一起開發(fā),才是最完美的。
2、要想搞好游戲開發(fā)技巧,最重的一個(gè)還要有一個(gè)過硬的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),時(shí)時(shí)保持網(wǎng)絡(luò)暢通。
怎么設(shè)計(jì)游戲
1、想出一個(gè)點(diǎn)子點(diǎn)子是啟動(dòng)游戲的引子,是一個(gè)游戲的源頭。這個(gè)點(diǎn)子首先在大體上應(yīng)該是個(gè)類似于故事的東西。然后這個(gè)故事需要有一個(gè)目標(biāo)。
2、分鏡頭腳本設(shè)計(jì)理解一個(gè)游戲最好的方法是使用分鏡——?jiǎng)?chuàng)造一系列能體現(xiàn)游戲每個(gè)關(guān)卡或者不同的場景與目標(biāo)的圖片。每個(gè)分鏡用一兩幅圖片來描述正在發(fā)生什么。
3、考慮細(xì)節(jié)做完分鏡頭腳本設(shè)計(jì),就可以開始寫游戲設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)。從這個(gè)步驟就開始變得復(fù)雜了。你將需要思考每一個(gè)可能的細(xì)節(jié),并記錄下來。
4、攥寫設(shè)計(jì)文檔用類似于電影腳本的形式記錄你在上面兩節(jié)所思考出來的東西。攥寫文檔看起來像是例行公事,但是攥寫過程可以讓你整理思路,以使你剔除那些一看就知道很白癡的想法或者添加一些其他的有趣的游戲元素。
如何制作游戲
制作游戲需要經(jīng)過游戲策劃、游戲原畫設(shè)計(jì)、UI界面設(shè)計(jì)、游戲場景設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲特效設(shè)計(jì)、游戲程序開發(fā)等步驟,最后將這些素材作品整合進(jìn)游戲引擎,經(jīng)過這些步驟才能制作游戲。一款電腦游戲是策劃,場景設(shè)計(jì),美術(shù),文本編輯等多個(gè)工種共同努力的結(jié)果。比如說游戲策劃是游戲開發(fā)的核心,游戲策劃師需要掌握office系列軟件、等思維導(dǎo)圖軟件;游戲原畫設(shè)計(jì)需要良好的手繪、素描功底,最常用的軟件就是PS;游戲UI設(shè)計(jì)需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等軟件;游戲場景設(shè)計(jì)需要用PS、Maya、3dsMax等軟件;游戲角色場景設(shè)計(jì)需要用Maya、Bodypaint等軟件;游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)需要用、Maya等軟件;游戲特效設(shè)計(jì)需要用3dsMax、illusion等軟件;游戲程序開發(fā)需要用到C++、WIN32、DirectX、Box2D、coco520、unity等工具。
擴(kuò)展資料:目前一些獨(dú)立游戲乃至于大型的3D游戲,都是多人多個(gè)工種共同合作,而且非常麻煩而且耗時(shí)的一件事情,尤其是后者,根據(jù)規(guī)模大小,需要耗費(fèi)幾百甚至上千人幾年的時(shí)間設(shè)計(jì)創(chuàng)作還有最終的測試階段。如果是想自己娛樂的話,建議使用Flash或者虛幻引擎自帶的模板素材庫制作一些小游戲。
如何設(shè)計(jì)游戲?
1、游戲制作主要分為三個(gè)主要部分,即程序開發(fā),美術(shù)設(shè)計(jì)和游戲規(guī)劃。 需要考慮的細(xì)節(jié)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過上面列出的那些。 本部分的關(guān)鍵是盡可能詳細(xì)地考慮諸如游戲世界的角色,規(guī)則和目標(biāo)之類的元素。 將所有這些東西放到您的想象世界中。 考慮得越好,游戲就會(huì)越好。
2、程序開發(fā)包括服務(wù)器端開發(fā)、客戶端開發(fā)。
3、藝術(shù)設(shè)計(jì)包括場景,角色,特殊效果,動(dòng)畫等。
4、游戲程序:要編寫游戲程序,您需要精通至少一種編程語言,例如c語言和c。
5、游戲美術(shù):游戲中的圖片全部由游戲美術(shù)師制作,具體細(xì)分為游戲原始繪畫,3D游戲模型貼紙,游戲動(dòng)畫,游戲特效,關(guān)卡美術(shù)等。需要學(xué)習(xí)3dmax,ps,zbrush 和其他軟件。
6、游戲策劃:游戲策劃主要制定游戲的規(guī)則和玩法,游戲策劃需要有較高的綜合素質(zhì)、溝通能力、理解能力、邏輯思維能力等。