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返學(xué)費網(wǎng) > 培訓(xùn)機構(gòu) > 游戲設(shè)計交流中心

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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

想學(xué)游戲設(shè)計需要具備什么條件?

游戲設(shè)計主要研究游戲開發(fā)、設(shè)計及制作方面的知識,熟悉游戲產(chǎn)品開芹碧發(fā)制作流程,掌握游戲設(shè)計開發(fā)中的工具軟件操嫌碼舉作與應(yīng)用,能應(yīng)用數(shù)碼技術(shù)進行游戲創(chuàng)作,掌握相對比較全面的手機游戲和次時代游戲項目的基本設(shè)計與制作能力,以及現(xiàn)代游戲項目策劃、游戲形象設(shè)計、游戲項目制作等方面的專業(yè)能力。例如:對一款游戲進行開發(fā)、推廣。
開設(shè)課程:游戲設(shè)計原理、用戶體驗設(shè)計程序與方法、二維游戲美術(shù)設(shè)計、三維游戲美術(shù)設(shè)計、游 戲概念設(shè)計、游戲交互動畫與特效、游戲交互技術(shù)基礎(chǔ)、游戲交互原型制作等。

首先你要學(xué)習(xí)程序,美工,動畫模拆,道具與場景等課程,其次你要進入一個有實力的平臺,畢竟游戲開發(fā)設(shè)計是極其耗錢的事

游戲設(shè)計師需要學(xué)什么

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1、3D游戲道具與場景


從了解游戲發(fā)展歷史到3Ds MAX軟件制作3D網(wǎng)游道具、3D場景、2轉(zhuǎn)3場景及多邊形建模,UVW編輯器講解,合理利用UV及UV重疊處理貼,貼圖技巧,等色彩運用;模型布線及面數(shù)控制,燈光與貼圖烘焙技術(shù),在貼圖處理方面要把握好素材的選擇與處理,如何處理好木紋、墻體、瓦片等常規(guī)貼圖技法。


2、次世代游戲道具與場景制作


圍繞次世代道具、載具、場景為例學(xué)習(xí)ZBrush、MudBox軟件操作及高模的制作流祥祥程,Body Paint3D操作,掌握各種筆刷、遮罩、圖層的效果應(yīng)用,掌握xNormal、法線貼圖的生成方法以及ZBrush、MudBox、Body Paint3D在次世代游戲美術(shù)生產(chǎn)流程中的應(yīng)用,游戲引擎的了解。


學(xué)習(xí)游戲設(shè)計到王氏教育,王氏教育集團國內(nèi)一、二線城市都開設(shè)校區(qū),春純王氏教育集團配備謹(jǐn)森搏業(yè)內(nèi)一流的教育名師,學(xué)員除了課上可以接受到最專業(yè)的培訓(xùn)以外,課后利用王氏教育集團特有的教學(xué)管理系統(tǒng)以及繪學(xué)霸APP等等均能獲得得大量的學(xué)習(xí)資源,在有限的時間內(nèi)最大限度地接觸到專業(yè)的知識。

游戲設(shè)計師要學(xué)什么?

必須要學(xué)習(xí)ZBrush、3DMAX、BodyPaint 3D等軟件。這三個軟件是做游戲美術(shù)最常用的。

當(dāng)然除了這些基礎(chǔ)之外,還要有一定的審美能力、游戲常識、寫作能力、繪圖能力等。所以你有必要接受一些基礎(chǔ)的美術(shù)訓(xùn)練。線上+線下實體課免費預(yù)約試學(xué)+限時VIP會員—可下載網(wǎng)校APP

學(xué)習(xí)游戲建模就到王氏教育,王氏教育集團是一個完全公開教學(xué)實力的培訓(xùn)基地,360度全方位全透明展示其教學(xué)成果,與旗下的王氏教育集團論壇——繪學(xué)霸APP珠聯(lián)璧合,展現(xiàn)每期學(xué)生的階段作業(yè)及優(yōu)秀學(xué)員作品,將專業(yè)教師現(xiàn)場上課過程錄制成視頻傳到內(nèi)部教學(xué)系統(tǒng)供學(xué)生無限次復(fù)習(xí)使用尺銷,同時也會公布快放版本至王氏教育集團官網(wǎng)與廣大CG愛好者一起學(xué)習(xí)和討論。想要更多了改大解游戲設(shè)計師需要學(xué)習(xí)什么內(nèi)容可以咨詢王氏教育,王氏教育是一所專注于游戲設(shè)計/影視動漫/CG繪畫的知名教育品牌。2002年王氏教育的LOGO初次在創(chuàng)始人王康慧的作品中出現(xiàn),并以免費教核困豎程的方式不斷傳播,2008年成立公司,至今擁有13家直營校區(qū)。

游戲設(shè)計主要是學(xué)什么東西啊?

游戲設(shè)計主要是學(xué)游戲作品的創(chuàng)作。

游戲設(shè)計是設(shè)計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設(shè)計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。

這個術(shù)語同時也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)銀和首計中的具體實現(xiàn)和描述設(shè)計細(xì)節(jié)的文檔。游戲設(shè)計涉及到棚絕好幾個范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設(shè)計專案所需要的。

游戲設(shè)計者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或鋒數(shù)者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。

就業(yè)方向

很多游戲公司將游戲美術(shù)細(xì)分為:原畫設(shè)定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。

原畫師:需要懂得運用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。

場景制作師:對美術(shù)的要求沒有那么高,一般只需要會靈活運用3D軟件即可。

游戲特效師:是目前國內(nèi)最為緊缺的職位,相對而言,對美術(shù)要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要懂基礎(chǔ)的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導(dǎo)向的生涯規(guī)劃以就業(yè)為導(dǎo)向的...以就業(yè)為導(dǎo)向的...

角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對角色設(shè)計師的英語能力、設(shè)計經(jīng)驗、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。

動畫制作師:需要學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng),同時掌握蒙皮技術(shù)、游戲動作制作、表情動畫制作、動力學(xué)等。 總結(jié):從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒有美術(shù)基礎(chǔ)的人群經(jīng)過系統(tǒng)培訓(xùn)一樣可以從事游戲美術(shù)專業(yè)。

學(xué)游戲設(shè)計需要具備什么基礎(chǔ)?

、游戲程序:類似軟件工程師,需要精通至少一門以上程序語言,比如c,c++,頁游方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的前瞎邏輯思維能力,數(shù)學(xué)能力。 如果你想成為程序員,可以從學(xué)習(xí)一門程序語言入手。 二、游戲美術(shù): 游戲中的畫面都是由游戲美術(shù)師來制作的,具體細(xì)分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),游戲動畫,游戲特效,關(guān)卡美術(shù)等。想學(xué)習(xí)游戲美術(shù)的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳畢陵。另外,還需要學(xué)習(xí)3dmax,ps,zbrush等軟件,這三個軟件是做游戲美術(shù)最常用的。 三、游戲策劃: 游戲策劃主要制定游戲的規(guī)則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務(wù),數(shù)值,職業(yè)設(shè)定,副本設(shè)計,幫會系統(tǒng)等等。想學(xué)習(xí)策劃的話,需要你有較高的綜合素質(zhì),溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,并從設(shè)計的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很手悔戚廣,根據(jù)具體項目和具體職責(zé)而不同。 建議你先根據(jù)自己的興趣和自身情況,選擇一個大的方向和具體的職業(yè)方向來學(xué)習(xí)。畢竟每個方向需要學(xué)習(xí)的東西都是不一樣的,這樣也利于你能夠進入游戲行業(yè)發(fā)展。" 希望可以幫到你

想要成為一個游戲程序設(shè)計師要如何入門?

當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展迅速,與之相關(guān)的產(chǎn)業(yè)輪碧大多發(fā)展都很好,游戲設(shè)計的前景自然也是相當(dāng)不錯的。一個游戲問世要經(jīng)歷很多環(huán)節(jié),劇本設(shè)計,原畫創(chuàng)作,場景建模,但核心部分還是編程語言開發(fā)。

主要學(xué)的內(nèi)容如下:

1.游戲程序設(shè)計:C++程序設(shè)計入門;基本數(shù)據(jù)類型和輸入輸出;流程控制語句;數(shù)組、指針和引用、函數(shù);程序結(jié)構(gòu)和書寫規(guī);范結(jié)構(gòu)體和聯(lián)合體、類;繼承與多態(tài);異常處理與程序調(diào)試。

2.算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):算法分析;數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);基本算法;STL的概念與使用;靜態(tài)庫與動態(tài)庫;XML庫的使用。

3.Win32程序設(shè)計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網(wǎng)絡(luò)編程基礎(chǔ)。

4.游戲數(shù)學(xué)和智能應(yīng)用:游戲中的坐標(biāo)系;矢量、矩陣;冊侍幾何碰撞;物理模擬;人工智能與尋路算法。

5.2D游戲技術(shù)與應(yīng)用:2D游戲技術(shù)概論;游戲地圖系統(tǒng);GUI系統(tǒng);戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計;任務(wù)系統(tǒng);優(yōu)秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)臘姿舉目前還是最熱門的行業(yè)之一,學(xué)習(xí)IT技能之后足夠優(yōu)秀是有機會進入騰訊、阿里、網(wǎng)易等互聯(lián)網(wǎng)大廠高薪就業(yè)的,發(fā)展前景非常好,普通人也可以學(xué)習(xí)。

想要系統(tǒng)學(xué)習(xí),你可以考察對比一下開設(shè)有相關(guān)專業(yè)的熱門學(xué)校,好的學(xué)校擁有根據(jù)當(dāng)下企業(yè)需求自主研發(fā)課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學(xué)歷,中博軟件、南京課工場、南京北大青鳥等開設(shè)相關(guān)專業(yè)的學(xué)校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學(xué)有所成,望采納。

設(shè)計游戲需要掌握什么知識呢?

1、游戲開發(fā)是一個過程,為了激發(fā)玩家玩游戲熱情,通過遵循設(shè)計設(shè)計規(guī)則,來設(shè)計人物、場景等游戲要素。

2、主要流程包括原畫創(chuàng)作、建模、材質(zhì)、燈光及渲染、骨骼設(shè)定、動畫、特效等部分。涉及范疇包括:游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面等等元素。

3、游戲程序開發(fā)歸根到底就是軟件工程,是游戲制造環(huán)節(jié)中不行短少的重要部分。游戲納兆巖程序開發(fā)是技術(shù)含量最高的,游戲程序員的薪資也相對其他職業(yè)高許多,目前游戲職業(yè)中游戲程度人才的缺口非常大,供不應(yīng)求。

二、游戲開發(fā)需要具備的知識

1、游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能。

2、透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物猜仿速寫、Adobe軟件應(yīng)用、造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)。

3、3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具設(shè)計、作品渲染。

三、游戲場景設(shè)計技巧、場景材質(zhì)設(shè)計、卡通角色設(shè)計、寫實角色設(shè)計、怪物設(shè)計。簡單分類的話就是:

1、扎實的算法知識。主要有:樹或圖的搜索算法、A*算法、碰撞檢測算法、BSP樹、人工智能。

2、相關(guān)圖形處理知識。比如:DirectX編程、OpenGL編程、圖形學(xué)的相關(guān)知識(三維圖形的形體、紋理、貼圖、照明,還有三維對象的消隱算法比如油畫算法,Z緩存)和動畫處理知識。如果想深入還要學(xué)會幾種三維引擎比如OGRE。

3、扎實的程序語言功底,主要代表為VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最廣,現(xiàn)在比較大的游戲也由此開發(fā);DELPHI功能也很強,很多網(wǎng)游:比如網(wǎng)金、傳奇都用到了DELPHI;JAVA用于開發(fā)手機游戲。

補充:

一、游戲開發(fā)需要學(xué)什么

1、基礎(chǔ)公共課:游戲概述Photoshop平面軟件及像素美術(shù)3dsmax軟件基礎(chǔ)及效果圖設(shè)計游戲程序設(shè)計基礎(chǔ)及游戲設(shè)計原理游戲策劃、設(shè)計、測試及運營實踐游戲行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)。

2、專業(yè)技能課:手機2D游戲開發(fā)2D游戲開發(fā)技術(shù)實戰(zhàn)C語言及算法基礎(chǔ)WIN32程序開發(fā)及MFC基礎(chǔ)2D游戲開發(fā)實踐行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)。2D網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)主要學(xué)習(xí)內(nèi)容有網(wǎng)絡(luò)游戲程序設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)游戲算法設(shè)計、2D網(wǎng)絡(luò)游戲平臺設(shè)計以及商業(yè)實戰(zhàn)項目訓(xùn)練,包含C、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法基礎(chǔ)、使用、MFC原理及其應(yīng)用、2D圖形渲染技術(shù)、界面設(shè)計與應(yīng)用。

3、游戲程序方向:Direct3D程序開發(fā)基礎(chǔ)3D游戲開發(fā)技術(shù)實戰(zhàn)游戲引擎的修改與使用網(wǎng)絡(luò)通訊、數(shù)據(jù)庫及游戲服務(wù)器、行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)、游戲綜合項目實戰(zhàn)訓(xùn)練、基地頂崗項目實訓(xùn)。

二、游戲開發(fā)常用軟件

1、3dsMAX:大多數(shù)游戲開發(fā)公司美工使用,效率較高,可以獨立設(shè)計游戲中所有美術(shù)相關(guān)資源。

2、Delphi:直接編譯生成可執(zhí)行代碼,編譯速度快。由于Delphi編譯器采用了條件編譯和選擇鏈接技術(shù),使用它生成的執(zhí)行文件更加精煉,運行速度更快。在處理速度和存取服務(wù)器方面,Delphi的性能遠遠高于其他同類產(chǎn)品。

3、Photoshop:PHOTOSHOP是一個很好的圖像編輯軟件,PHOTOSHOP的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。

4、MAYA:跟3dsMAX差不多的軟件,因個人喜好而定,MAYA在設(shè)計動作的方面較MAX稍差,不過在洞御很多方面這兩款軟件都是可以兼容的。

5、其他:在個人計算機上,可以用目前流性的軟件開發(fā)工具,比如:C,C,VC,Delphi,CBuilder等。由于Windows操作系統(tǒng)的普及和其強大的多媒體功能,越來越多的游戲支持Windows操作系統(tǒng)。

學(xué)游戲設(shè)計都需要什么基礎(chǔ)?

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游戲設(shè)計主要是學(xué)什么的?

游戲設(shè)計師要學(xué)好程序語言,簡單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎(chǔ)的文字功底,游戲的設(shè)計涉及方方面面。
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1游戲設(shè)計師需要學(xué)什么
游戲設(shè)計師要學(xué)好程序語言,簡單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎(chǔ)的文字功底,游戲的設(shè)計涉及方方面面,基礎(chǔ)的內(nèi)容都要涉獵,最后根據(jù)自己的能力以及興趣,再朝著自己最想要的方向拓展。游戲設(shè)計師是負(fù)責(zé)游戲項目的設(shè)計以及管理等的工作者侍豎,如果沒有一點點基礎(chǔ)的話想要入門有一點點難度。
游戲策劃設(shè)計需要學(xué):數(shù)字游戲宏觀環(huán)境解析、數(shù)字游戲高級策劃理論、數(shù)字游戲創(chuàng)意實踐—Unity3D項目開發(fā)。
游戲美術(shù)設(shè)計分為游戲原畫設(shè)計、游戲場景設(shè)計、游戲角色設(shè)計、游戲動畫設(shè)計、游戲特效設(shè)計。
游戲原畫設(shè)計需要學(xué):手繪基礎(chǔ)、原畫藝術(shù)基礎(chǔ)、動物角色設(shè)定、動物角色設(shè)定、場景設(shè)定。
游戲場景設(shè)計需要學(xué):CG藝術(shù)基吵段礎(chǔ)、游戲場景道具、中式場景制作、西式場景制作、環(huán)境營造和組合場景、Q版場景制作。
游戲角色設(shè)計需要學(xué):CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲道具、四足動物制作、游戲角色制作、Q版人物角色、怪獸角色制作。
2游戲老碰大設(shè)計師的就業(yè)前景怎么樣
游戲設(shè)計是一個高端小眾的行業(yè),游戲設(shè)計師是整款游戲的核心,很多游戲公司都在招聘不到合適的人才而苦惱,游戲設(shè)計師不單單要懂得專業(yè)的技術(shù),而且還需要懂藝術(shù),國內(nèi)的游戲設(shè)計師薪資處于中高等水平,國內(nèi)大環(huán)境對于游戲設(shè)計很有局限性,想要深造較好去國外。
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想要自己做一款游戲,需要學(xué)習(xí)哪些知識?

1、編碼能宏鄭宏力,開發(fā)能力,邏輯能力(不一定是編碼能力,只要能組織蔽冊邏輯就可以)。

2、美術(shù)設(shè)計能力。

3、引擎熟悉度,地編能力,場景能力。

4、調(diào)色能力,后效掌控力。



5、特效能力,場景特效,技能特效。

6、角色,動作,動叢者畫。

7、敵兵-AI。

8、ui,內(nèi)部系統(tǒng)(例如商店,背包,技能書,任務(wù)圖)。

溫馨提示:為不影響您的學(xué)業(yè),來校區(qū)前請先電話咨詢,方便我校安排相關(guān)的專業(yè)老師為您解答
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