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它是一個范圍非常廣闊的行業(yè),如今游戲已經成為大部分人使用的軟件,不分年齡成為流行就現在的前景來看,薪資是很高的!就目前從市場和發(fā)展趨勢來看的話這個產業(yè)是很比較有前景的板塊,因為動漫游戲給我們帶來豐富的娛樂體驗,也是不可分割的,近些年游戲產業(yè)的壯大也導致人才的緊缺!
在開發(fā)游戲時,游戲設計師充當舵手,為整個游戲指明方向。一般能管理整個項目的都可以說是這個行業(yè)的大神,很難系統(tǒng)地培養(yǎng)出來。 稀有的東西很貴,優(yōu)秀的游戲設計師很難分辨。 再加上數量稀少,游戲設計前景無限。
當你真正進入學習狀態(tài)時,一定要打好基礎,不要急躁一定要堅持到底的學習態(tài)度,能讓你在這樣競爭激烈的行業(yè)站穩(wěn)腳跟嗎? 當然,你不必刻苦學習,你必須知道如何掌握它。 你必須學習和使用技術和功能來形成自己的風格,你必須嚴格要求自己的學習時間。
如果你想成為大師就一定要去堅持原創(chuàng),你不必模仿別人的作品。 每個大師都有自己獨特的造型理解,獨特的設計理念和造型方法,更不用說精湛的技術,這個階段更多的是靈感。 一般在比較資深的交流群里會有很多原創(chuàng)大佬。 他們都有7年或8年的造型經驗,所以無論你是找他們學習經驗還是幫助指導你的作品,他們都會非常愿意幫助你提高,道路已經給定了。 找到之后,就看你是否愿意主動去爭取了~
過去幾年,以IP為核心的泛娛樂業(yè)態(tài)橫跨不同領域,逐漸成為中國發(fā)展的重要形態(tài)。 文化產業(yè)。在全球疫情的催化下,線上娛樂發(fā)展迅速,線下娛樂場景線上化趨勢明顯。新一代90后、00后等“后潮”消費群體的成長和崛起,游戲和直播成為2020年最熱門的領域。
要學習關于游戲方面的基礎知識要有自己的設計思維、有原創(chuàng)能力等等。建議報班學習,因為這方面的知識還是比較有專業(yè)性的,自己看書學習可能會比較枯燥,不容易堅持下去。而且基礎學好是關鍵,一定要把基礎知識打好,這樣未來才能做好游戲。
想要實操好還是建議要看看理論知識的書,理論結合實踐才是最好的學習方法看書是有用的,理論的核心都是一樣的所以還是很有必要看書的,想要進入游戲行業(yè),就要練習自己的實操,多思考。多問為什么多想設計背后的目的和思路。
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