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動(dòng)畫(huà)制作軟件包括:Flash、After Effects、Maya、3DMax、premiere。
1、Flash動(dòng)畫(huà)。
Flash動(dòng)畫(huà)是一款動(dòng)畫(huà)制作軟件,是一款經(jīng)典的二位矢量動(dòng)畫(huà)制作工具,可以通過(guò)時(shí)間軸上逐幀繪制動(dòng)畫(huà)圖片來(lái)制作動(dòng)畫(huà)短片。Flash曾經(jīng)是許多動(dòng)畫(huà)從業(yè)者的必備軟件。
現(xiàn)在有越來(lái)越多的易于使用的軟件。對(duì)于需要繪畫(huà)技巧和大量時(shí)間的Flash動(dòng)畫(huà),選擇的機(jī)會(huì)越來(lái)越少,但不可否認(rèn)的是,這曾經(jīng)是一個(gè)偉大的動(dòng)畫(huà)制作軟件。
2、After Effects。
After Effects是我們常說(shuō)的AE。AE是Adobe公司推出的圖形視頻處理軟件。適用于從事設(shè)計(jì)和視頻特效的機(jī)構(gòu)或個(gè)人。許多動(dòng)畫(huà)公司會(huì)購(gòu)買AE作為動(dòng)畫(huà)的后期制作。AE的功能真的很強(qiáng)大。然而,該軟件很難啟動(dòng),而且成本非常昂貴,不適合個(gè)人早期使用。
AE主要用于特效合成或2D動(dòng)畫(huà)。AE軟件可以高效準(zhǔn)確地創(chuàng)建無(wú)數(shù)引人注目的動(dòng)態(tài)圖形和令人震驚的視覺(jué)效果,使用與其他Adobe軟件無(wú)與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成,以及數(shù)百種預(yù)設(shè)效果和動(dòng)畫(huà)。
3、Maya。
Maya是Autodesk旗下著名的三維建模和動(dòng)畫(huà)軟件,也服務(wù)于游戲、動(dòng)畫(huà)和電影行業(yè)。該軟件還包含最先進(jìn)的動(dòng)畫(huà)和數(shù)字效果技術(shù),因此許多動(dòng)畫(huà)師和原創(chuàng)畫(huà)家使用該軟件。
雖然Maya具有功能完善、生產(chǎn)效率高、渲染真實(shí)性強(qiáng)等優(yōu)點(diǎn),但仍難以學(xué)好。對(duì)于新手來(lái)說(shuō),很難開(kāi)始,需要系統(tǒng)的學(xué)習(xí)才能掌握。
4、3DMAX。
3d Max或3ds MAX,它是由Discreet公司開(kāi)發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件(后來(lái)被Autodesk公司合并)。它的前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。
3DMAX具有非常好的性能價(jià)格比,其強(qiáng)大的功能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其自身的低價(jià),一般生產(chǎn)公司可以負(fù)擔(dān)得起,可以大大降低生產(chǎn)成本,其硬件系統(tǒng)要求相對(duì)較低,一般配置可以滿足學(xué)習(xí)的需要。
5、Premiere。
Premiere是制作MG動(dòng)畫(huà)的常用視頻編輯軟件。通常需要與AE合作(Adobe After Effects),AE負(fù)責(zé)動(dòng)畫(huà)制作,添加紋理、線條等。各種元素的組合使整個(gè)MG動(dòng)畫(huà)更加獨(dú)特,從而達(dá)到良好的視覺(jué)效果。
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