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1.游戲設計的視覺傳達是什么

在整個游戲全過程,視覺傳達設計的工作貫穿始終。制作的過程中負責這個板塊的同事需要制作游戲的效果圖,增加一些效果和動畫,調(diào)整游戲整體視覺感受。到后期發(fā)行階段,也需要視覺傳達的同學配合市場推廣相關的工作,比如推廣動畫視頻海報網(wǎng)頁等等方面的設計。

2.做游戲行業(yè)和原畫的區(qū)別

對于影視動畫來說,因為是兩到三年的長期制作,一般是幾百人的大團隊,從前期到材質(zhì)制作和動畫,每個部分的分工都非常明確,更像一個生產(chǎn)線的流程。對于游戲制作來說,有小團隊也有大團隊,更動畫制作類似,也是部門分工很細的生產(chǎn)線,但是不管是小團隊還是大團隊,游戲制作非常重要的一點就是合作。

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3.想成為游戲設計師有什么要求

創(chuàng)建一個非常詳細的設計文檔,其中包含游戲設計游戲玩法界面世界和其他功能的所有方面的藍圖。游戲設計師在整個開發(fā)過程中不斷更新設計文檔,以保持開發(fā)人員在設計上的最新和一致。設計師非常密切地關注游戲的當前構(gòu)建,經(jīng)常會將測試人員的反饋整合到設計決策中。要求熟悉游戲知識高創(chuàng)造力扎實的寫作能力,良好的組織協(xié)作能力。

4.游戲設計的就業(yè)前景怎樣

無論國內(nèi)還是國外,游戲市場都是一塊巨大的蛋糕,而在中國游戲設計相關專業(yè)就業(yè)前景更 好的一個原因是專業(yè)人才的缺位。反觀國外,游戲設計專業(yè)教育體系則頗為完善,覆蓋面廣, 實踐性強 ,和行業(yè)接軌。國外的游戲設計課程包含藝術(shù)設計課程和技術(shù)課程二大類。

5.3D建模要學多久

并不是說你學了3D建模就一定能月薪上萬了,大多數(shù)人新人薪資都是在幾千的標準。經(jīng)過3年左右的工作錘煉,大部分人都可以提升到一個新的高度,薪資都可以在萬元左右的水平。也就是說,半年的培訓其實是帶你工作入門,畢業(yè)后的1-3年是你的學習期(大多數(shù)工作其實都是這樣的),3年以后才是你真正開啟職業(yè)生涯的時刻。

6.如何獨立的做游戲設計

要學會有自己的想法,初期還是建議報班學習,跟著老師一起做,等掌握了一定的技術(shù)再開始自己的內(nèi)容。多和別人討論的,因為每個的人的想法不同,創(chuàng)意點不同,一起討論就會有不一樣的辦法和點子,然后在結(jié)合自己的想法去做,多實踐多嘗試。

7.游戲設計有學習難度嗎

學習任何一門新的專業(yè)都是比較困難的,但是只要找到學習方法就可以事半功倍的學習。沒有任何基礎的情況下還是建議報班學習。不建議自學課程,自己學的話可能會找不到學習重點,而且學習效率低。報班學習會有老師帶著學習會更有學習效率。

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