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近年來游戲場一直保持著火熱的發(fā)展態(tài)勢,預計未來這種現(xiàn)象還將持續(xù)。 但是人才短缺的現(xiàn)象會越來越明顯。 游戲公司只能開出高薪才能留住人才,吸納更多的人才。 一般3dmax游戲場景模型設計師年薪可達10萬,游戲美術大師年薪可達18萬,游戲產(chǎn)品總監(jiān)年薪可達30萬。 薪水還是很不錯的。
想要快速就業(yè)的心情,小編非常理解,不過想要真的在這個行業(yè)長久發(fā)展,獲得高薪資,速成并不可取。對于零基礎的同學來說,游戲制作培訓需要至少半年的時間。當然針對不同的崗位,這個學習的時間是不同的。所以大家如果想要真正實現(xiàn)就業(yè),不妨找到靠譜的培訓機構,學習真才實學,最后實現(xiàn)對口就業(yè)。
所以游戲U主要包含有游戲中的視覺設計、交互設計和用戶體驗的提升。其中視覺設計的主要工作內(nèi)容為游戲界面、logo ,按鈕等畫面的設計;交互設計是要將各個界面之間做好跳轉,讓玩家簡單的獲得自己想要的功能,降低操作難度;較后是用戶體驗,想要做好用戶體驗,不僅要懂得用戶心理、習慣,還需要色彩設計,圖案形狀等方面細化。
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