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1.3Dmax功能強(qiáng)大嗎

接觸max有七八年的時(shí)間了,感覺max真的好強(qiáng)大!希望你加入max大家庭一起學(xué)習(xí)鉆研max知識。在這里作為過來人,給你點(diǎn)建議,不要想著一口吃個(gè)胖子,就咱們就從基礎(chǔ)開始慢慢積累而且要主動的思維去學(xué)習(xí),在記住功能和按鍵的同時(shí)還要多思考觸類旁通!學(xué)軟件多動手練習(xí)才會記憶深刻。

2.3dmax能學(xué)好嗎

自學(xué)可以前提是有沒有好的方法,能不能堅(jiān)持下去,還有你打算學(xué)習(xí)的目的是什么?按照行業(yè)分類max的方向有幾大類:室內(nèi)效果圖游戲卡通動畫片等。max自身功能又可以分為:模型以及材質(zhì)燈光渲染還有骨骼動畫和粒子特效等。如果你想好了,打算要學(xué)習(xí)max就應(yīng)該給自己定好方向,有目標(biāo)了學(xué)習(xí)才會有動力!

3.3Dmax是技術(shù)還是軟件

3Dmax并非一種技術(shù)而是一款軟件,是基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。3dMax廣泛應(yīng)用于廣告影視工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)三維動畫多媒體制作以及輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域,具有強(qiáng)大的角色動畫制作能力,又擁有可堆砌的建模步驟,使制作模型具有了非常大的彈性。是一款集建模、渲染和動畫為一體的專業(yè)軟件。它在設(shè)計(jì)界被廣泛應(yīng)用,傳達(dá)設(shè)計(jì)師的絕妙構(gòu)想。

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4.怎么學(xué)習(xí)3dmax

基礎(chǔ)操作(包括背記快捷鍵、熟悉界面功能、了解軟件的擅長與短板等等)建模階段,建模其實(shí)很考驗(yàn)一個(gè)人的耐心程度,你需要從簡單的模型入手,在熟悉各種修改器的應(yīng)用和操作步驟后,逐漸去建立比較復(fù)雜的模型。建議通過自學(xué)和培訓(xùn)的方式相結(jié)合,多加練習(xí),成長速度較快!

5.3dmax的功能強(qiáng)大嗎

你要做模型設(shè)計(jì),還是做動畫師,還是效果圖?因?yàn)?dmax各個(gè)模塊都是相當(dāng)強(qiáng)大,以至于你很難每一樣都做到精通。如果你是還沒有入門的話,建議看看各個(gè)模塊的使用流程,例如建模,動畫,材質(zhì)燈光,渲染,粒子系統(tǒng)以及骨骼綁定蒙皮之類的。對軟件原理有了一定的了解后,你決定自己日后的方向,你可以選擇對某一個(gè)模塊深入學(xué)習(xí)。3dmax確實(shí)是一個(gè)非常強(qiáng)大的軟件,其復(fù)雜的界面很容易使初學(xué)者手足無措,但只要你分開模塊學(xué)習(xí)就不怕亂了陣腳。

6.零基礎(chǔ)怎么學(xué)3dmax

對于零基礎(chǔ)初學(xué)者入門的同學(xué),我一直建議大家從一門系統(tǒng)的基礎(chǔ)教程學(xué)起,不要想找什么捷徑,認(rèn)為做兩個(gè)實(shí)例就什么都學(xué)會了。首先我們要從基礎(chǔ)的建模、材質(zhì)燈光攝像相、動畫學(xué)起,掌握一定基礎(chǔ)之后,我們再通過一些實(shí)例來訓(xùn)練熟練度,最后應(yīng)用到工作中,在實(shí)際的工作中才能得到真正的成長,但不要忘記基礎(chǔ)是前提。

7.c4d和3dmax有何區(qū)別

C4D主要體現(xiàn)在運(yùn)動圖形,動力學(xué),角色,這3個(gè)模塊。尤其做大規(guī)模的陣列動畫,陣列的規(guī)?;鶖?shù)會有差別。比如做2個(gè)物體的陣列動畫,可能3DMAX用10分鐘做完,C4D用8分鐘做完,差距并不明顯,但如果是1000個(gè)物體,3DMAX可能需要做半個(gè)月,C4D仍然是8分鐘完工,主要是因?yàn)镃4D有一個(gè)專做陣列動畫的運(yùn)動圖形模塊,C4D被稱為“陣列動畫與多邊形之王”,多邊形動畫指的是角色模塊的姿態(tài)變形標(biāo)簽和簇變形,而陣列動畫指的就是運(yùn)動圖形模塊和效果器。

8.PR怎么學(xué)習(xí)

你的軟件必須是CC2018及更高的軟件版本并打開,當(dāng)你第一次打開的時(shí)候就會有三個(gè)選項(xiàng),中間就是【快速入門】,我要講的也就是這個(gè)。如果你不是第一次打開,自然就不會有這個(gè)提示。我們點(diǎn)擊跳過,你是第一次打開的話就可以直接點(diǎn)擊【快速入門了】。

9.Pr視頻剪輯零基礎(chǔ)怎么學(xué)

我們先打開我們的PR,打開之后讓它加載出來,加載出來之后會有三個(gè)選項(xiàng),一個(gè)是新建對象,一個(gè)是打開對象一個(gè)是退出。我們第一次使用的話需要新建一個(gè),新建的對象我們需要給對象設(shè)置一個(gè)名字,并且分配磁盤的空間,之后我們就正式的進(jìn)入到這個(gè)對象里面了。就是我們初始的頁面工作模式。進(jìn)入到步驟5的界面我們就可以在里面把需要編輯的視頻拖拽進(jìn)來。

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