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報專業(yè)的培訓班補基礎知識,不是去報美術(shù)班哦。也不要去所謂的美術(shù)培訓機構(gòu),很多人說什么培訓機構(gòu)好,可以好幾個月以后再后悔為什么那時候沒有學。如果想要報班學習的話,根據(jù)自己的經(jīng)濟能力選擇合適的班型,不同的班型針對的人群和目的是不一樣的。看看是自己適合什么班型。
培訓班應該針對零基礎的同學教基礎,通過大量練習去教基礎,教的學生不管有沒有素描基礎,都可以相互交流相互學習互相提高?,F(xiàn)在網(wǎng)絡上免費的教程也有很多,每個主播的水平參差不齊,對新手來說可以嘗試看看,擴展知識面。
無論是網(wǎng)絡游戲、頁面游戲還是手機游戲,都需要原畫這一環(huán)節(jié),因此可以想象,原畫人才是如今游戲行業(yè)最短缺的人才,現(xiàn)在學習原畫的人很少,游戲現(xiàn)在的發(fā)展日益火熱,未來3-5年人才的差距將達到150萬。對于一個游戲原畫師來說,繪畫只是一種表達他們想法的工具,他們有無限的創(chuàng)造力 潮流的審美,廣泛的知識和設計師的思維方式。
從基礎學起大家千萬不要以為學原畫就不用打繪畫基礎了,要知道萬變不離其宗,無論是原畫插畫還是漫畫,其構(gòu)圖光影色彩透視等基礎都是一樣的,都需要夯實基礎,學跑之前要先學走嘛,道理是一樣的。商業(yè)化的畫風這一步是默認你已經(jīng)打好基礎了,基礎過關(guān)了,那畫風就是要注意的點了。
原畫應該是指創(chuàng)作最初的設定畫稿吧,達到這個階段就不只是繪畫基礎了,還需要設計,并能根據(jù)設計意圖用繪畫表現(xiàn)出來,而不是單純的畫的像,很好的表現(xiàn)了結(jié)構(gòu)。而是要融入設計理念了,所以要學原畫首先要學習設計,人物設計,場景設計,以及各國的藝術(shù)風格等等都需要了解。
游戲原畫需要扎實的美術(shù)基礎。美術(shù)基礎是一切繪畫技能的基石,沒有扎實的美術(shù)基礎,畫出來的作品談不上美感和和諧,自然也就無法勝任游戲原畫師這個職位。當然如果你現(xiàn)在沒有美術(shù)基礎想學習原畫,那當然也是可以的,你沒有美術(shù)基礎,我們可以幫你提高你的美術(shù)基礎嘛,什么都是學出來的。
有前途,游戲原畫師其實是分等級的,分為初級原畫師,也就是我們?nèi)胄械穆毼?,薪資一般在5000元8000元,經(jīng)過經(jīng)驗的積累之后,會升級為中級原畫師,薪資在一萬元到兩萬元之間,有了豐富的項目經(jīng)驗之后,會升級為高級原畫師,薪資在一萬六到三萬元不等,最高級的就是頂級原畫師,也就是大咖級別的原畫師,薪資每個月最低也在四萬元以上。
現(xiàn)在網(wǎng)絡游戲手機游戲火爆,游戲制作前需要原畫師繪制原始人物和場景?,F(xiàn)在游戲公司眾多,游戲開發(fā)數(shù)量巨大,游戲原畫師的需求量也是很大的所以在游戲行業(yè),原畫師還是個搶手的職業(yè)?,F(xiàn)在很多培訓機構(gòu)都有原畫師培訓,優(yōu)秀的原畫師可以專職為原畫培訓教師培養(yǎng)優(yōu)秀原畫人才。
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