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原畫培訓(xùn)-廈門有實力的動漫設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校,世上無難事只怕有心人,動漫設(shè)計是很多人擔心的問題,動漫設(shè)計需要什么美術(shù)基礎(chǔ),影視動畫設(shè)計前景如何,動畫設(shè)計就業(yè)面廣嗎,游戲設(shè)計的發(fā)展咋樣,動漫設(shè)計都學(xué)些什么呢,動漫設(shè)計要學(xué)什么。
平面與色彩構(gòu)成原理是動漫專業(yè)的設(shè)計基礎(chǔ)課。通過本課程的學(xué)習(xí)使考生對于二維空間中的構(gòu)成元素有基本的認識和理解,并引導(dǎo)考生了解基本圖形元素和色彩的基本規(guī)律,增強審美認識,提高對色彩的辨別分析能力,熟練把握色彩心理特征和色彩情感。研究形態(tài)與色彩之間的關(guān)系,體會形態(tài)色彩相互的適應(yīng)性與共同的表現(xiàn)性,在掌握基本造型、色彩規(guī)律的基礎(chǔ)上,提高考生形與色彩綜合造型的創(chuàng)造能力、鑒賞能力與表現(xiàn)能力并將其規(guī)律用于動漫藝術(shù)設(shè)計應(yīng)用之中。
影視動畫設(shè)計這個比較好理解就是參與一些動畫片與電影特效制作和宣傳片制作等等,可就業(yè)于各種專業(yè)公司的模型師還有材質(zhì)燈光師、渲染師以及高級動畫師等也屬高薪行業(yè)。動畫電影業(yè)特別是3D動畫(目前國漫大多都是3d的),在全球發(fā)展得非???,雖然目前的動畫片跟國外還有很大的差距,但是在大力扶植動漫文化產(chǎn)業(yè)。
動畫設(shè)計其實是一個比較寬泛的職業(yè)。下面總結(jié)下動漫設(shè)計到底概括了多少東西! 可以具體到角色的形象設(shè)計,道具的外觀設(shè)計場景設(shè)計分鏡設(shè)計等這一類都屬于設(shè)計類工資一般都8K起步,需要科班畢業(yè)的美術(shù)生作為底子平面設(shè)計工作為主,偶爾會涉及到三維。
游戲從前幾年的客戶端游戲盛行到前兩年網(wǎng)頁游戲的鼎盛,再到如今移動游戲的一枝獨秀經(jīng)歷了一個漫長的過程,很多事情在不斷的變化,唯一沒有改變的是飛速的發(fā)展前景,不斷刷新歷叱的銷售收入以及研發(fā)設(shè)計人才越來越缺乏的困境。
動畫中的每個角色都有他的動作和表現(xiàn)形式,通過構(gòu)思角色與場景的呈現(xiàn)方式使畫面更接近真實。畫面中呈現(xiàn)角色的全身或只呈現(xiàn)角色的哪一個部分、角色做什么樣的動作、角色怎樣與場景互動、角色前一個動作與下一個動作之間的關(guān)系等等。劇情分鏡畫面動作光影都需要呈現(xiàn)方式的構(gòu)想,使整部動畫更加完善。
動漫設(shè)計課程比較多,有原畫插畫特效后期制作等;其中的原畫對美術(shù)的基礎(chǔ)要求也是比較高的。而特效設(shè)計和動作設(shè)計需要對建模有所了解。不過就算是零基礎(chǔ)也不要緊,現(xiàn)在不少機構(gòu)如CGwang都是支持從零基礎(chǔ)開始學(xué)起。當然你有一定的美術(shù)基礎(chǔ)就更好,能更容易上手。
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