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動漫制作與設計培訓-廈門有實力的動漫設計培訓學校,最近都在說動漫設計,那么它好在哪里我們可以看一下動漫設計師可以從事哪些領域,動畫設計就業(yè)面廣嗎,做動漫設計師累嗎,怎么成為5D影視動漫游戲設計師,動漫設計的前景好不好,動漫設計要學手繪嗎,動漫設計需要學什么呢。
動漫設計師可以從事的藝術工作有很多,首先是動畫或動漫的設計與創(chuàng)作,當然需要是完全的原創(chuàng);其二,還可以加入網(wǎng)游團隊,協(xié)助創(chuàng)作網(wǎng)游形象;其三是可以自編創(chuàng)作繪本,也可以把已有的童話故事改編為繪本;其四可以創(chuàng)作獨立的動漫形象,當然一般都是根據(jù)完整的故事編繪的(這種情況下可以用電腦繪制,也可以手繪,可以達到兩種不同的效果)
動畫設計其實是一個比較寬泛的職業(yè)。下面總結下動漫設計到底概括了多少東西! 可以具體到角色的形象設計,道具的外觀設計場景設計分鏡設計等這一類都屬于設計類工資一般都8K起步,需要科班畢業(yè)的美術生作為底子平面設計工作為主,偶爾會涉及到三維。
如果是二維動畫的話除了設計師以外還有動畫師就是干苦力的,首席動畫師設計出幾個關鍵動作剩下的就是動畫師一幀一幀的去完成中間幀。工作雖然也需要一定能里的畫工,這個行業(yè)里面只要你技術好工作就輕松,不好不壞的那種能就比較累。
關于影視動漫,00后05后再熟悉不過了,我們從小到大看的動畫片、好萊塢大片,無論是國漫還是國外,即便我們的口味會變,但影視動漫一直伴隨我們成長,在我們生命中擔當了重要的角色!《大魚/棠》、《大圣/來》、《哪/之魔童降世》等都可以說是國產動畫電影的佳作。
一般來說畢業(yè)如果從事ACG 動畫 漫畫 游戲行業(yè)中的任何一個,最終過萬是可能的,但這條路不好走,一方面大專幾乎不可能學到啥行業(yè)內的標準流程,技術不過關,一方面現(xiàn)在新人太多太多了。所以前景對你來說其實是嚴峻,也不要樂觀。
手繪課程部分屬于美術基礎提高階段,如果你沒有任何美術基礎,想在后續(xù)的長期班課程中完美,快腳步的表現(xiàn)自己,基礎手繪班是你需要考慮的課程。學習內容包含大師作品鑒賞素描,色彩基本繪畫理論光影表現(xiàn)機理質感表現(xiàn),石膏繪畫,人物繪畫透視理解場景繪畫,武器繪畫等等各種基礎美術繪畫和動漫游戲相關繪畫。
本階段涵蓋了動畫,影視特效行業(yè)的學習,深入解析二維后期特效,maya三維特效的制作。整個課程從maya動畫各個基礎模塊學習過度到特效的制作,特效課程主要針對粒子,流體,剛體,毛發(fā)布料后期幾大模塊進行重點突破,使學生課后能夠真實的模擬爆炸,破碎等VFX影視特效,也能夠對角色布料和毛發(fā)進行真實的動態(tài)模擬,達到行業(yè)的要求。
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