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培訓機構(gòu)動漫設(shè)計-合肥有實力的動漫設(shè)計培訓學校,學習內(nèi)容必須緊跟行業(yè)變化,作為動漫設(shè)計也要緊跟行業(yè)步伐,不斷學習動漫設(shè)計主要學習什么,F(xiàn)lash動畫設(shè)計學什么,Painter課程學什么,怎么成為5D影視動漫游戲設(shè)計師,怎么從0開始學動漫設(shè)計,動漫設(shè)計都學什么內(nèi)容,動漫設(shè)計需要學什么呢更新自己的知識和能力。
主要研究影視動畫設(shè)計與制作、游戲角色高級設(shè)計與合成、廣告特效動畫以及影視后期制作特效、卡通造型數(shù)字手繪、互動場景游戲設(shè)計、電影與電視編輯輸出和包裝。 動畫設(shè)計分為2D和3D兩大類:第一類是2D動畫設(shè)計,崗位分為漫畫家以及插畫師還有原創(chuàng)藝術(shù)家等。
課程目的在于使應(yīng)考者學習: Flash的入門知識如何使用各種繪圖工具繪制和編輯圖形,F(xiàn)lash動畫基礎(chǔ)元件實例庫及場景的各種操作,聲音和視頻的應(yīng)用動畫腳本基礎(chǔ)與高級應(yīng)用文字字段組件和時間軸特效,F(xiàn)lash模板與動畫發(fā)布以及與Flash相關(guān)的幾個輔助軟件,掌握動畫中聲音視頻和動畫腳本的處理高級應(yīng)用。
學習者通過老師形象生動的講解及實際的操作,不但能夠?qū)W到Painter的一些基礎(chǔ)知識,如:各個菜單所包含的內(nèi)容及其各自的用法、色彩面板、圖層面板、工具箱面板及繪圖窗口的認識及用法等,而且還能逐步掌握Painter各種筆刷的屬性及筆觸的不同、各種特色特效系統(tǒng)的基本用法及在繪畫中的實際應(yīng)用。通過本課程的系統(tǒng)學習,學習者將能繪制出漂亮的數(shù)碼CG作品。
關(guān)于影視動漫,00后05后再熟悉不過了,我們從小到大看的動畫片、好萊塢大片,無論是國漫還是國外,即便我們的口味會變,但影視動漫一直伴隨我們成長,在我們生命中擔當了重要的角色!《大魚/棠》、《大圣/來》、《哪/之魔童降世》等都可以說是國產(chǎn)動畫電影的佳作。
就是從0基礎(chǔ)開始學美術(shù),然后再進入動漫設(shè)計的學習(造形設(shè)計、動畫原理、動畫規(guī)律等)選對美術(shù)要求不是那么高的三維動畫或者影視后期制作專業(yè),這兩個專業(yè)主要是電腦軟件的學習。再有就是動漫企業(yè)來講,分工很細的,不需要你什么都學得很精通,動漫設(shè)計學精通一個模塊就可以了。
同動漫制作技術(shù)專業(yè),學了動漫也學了3Dmax,PS,flash,后面還要學Maya。老師說如果你手繪好可以從事二維動畫,做插畫師,原畫設(shè)計師如果建模好就去三維動畫或者游戲公司。個人覺得3dmax的前景更好,你再學個CAD就能去干室內(nèi)了。當然學的這些軟件,只要學得好都是不愁工作的PS也很有用。
本階段涵蓋了動畫,影視特效行業(yè)的學習,深入解析二維后期特效,maya三維特效的制作。整個課程從maya動畫各個基礎(chǔ)模塊學習過度到特效的制作,特效課程主要針對粒子,流體,剛體,毛發(fā)布料后期幾大模塊進行重點突破,使學生課后能夠真實的模擬爆炸,破碎等VFX影視特效,也能夠?qū)巧剂虾兔l(fā)進行真實的動態(tài)模擬,達到行業(yè)的要求。
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