寧波北侖靠譜推薦的UG設計培訓班名單榜首一覽_2023已更新,好多關于UG設計這方面的內容,每天都在電視里面有報道,是不是真的那么好?通過模具鉗工需要具備什么技能,UG好上手嗎,ProE入門有難度嗎,UG設計復雜嗎,UG初學者怎么學習,學UG有門檻嗎來看下。
鉗工,傳統(tǒng)八大工種之一,是一種比較傳統(tǒng)老套的叫法,可能現(xiàn)在也就在老國企還這么叫,工廠按照工種分車工鉗工和鉚工電工以及焊工等。鉗工,顧名思義是指在鉗工工作臺,通過鉗工操作使用手動工具,或者小型機具,來完成一定的工作任務,如劃線,下料鋸割和銼削鏨削鉆孔以及攻絲,鉸孔,研磨刮研等,按工作性質細分有裝配鉗工,維修鉗工,模具鉗工等。
新手學習特點來說,UG NX入門相對容易些,也容易達到一般水準,當在產品設計上要達到得心應手卻不是那么容易,畢竟UG NX雖然號稱功能強大,是個工具大雜燴,設計靈活,但真正要在設計工作靈活應用起來,達到獨當一面也是需要一番不懈努力的。而在模具設計上,我見過一些模具設計老師傅只會UG NX的幾個命令,卻可以勝任模具設計工作,關鍵還是要學精工作上需要的工具。
ProE(現(xiàn)在由Creo迭代)由于邏輯性較強,新手入門相對不容易,但一旦熟悉了其設計邏輯性,ProE(現(xiàn)在由Creo迭代)用在產品結構設計上卻會讓設計工程師打開一片天地,越用可能越順手,曲面設計、產品結構全參數(shù)化設計、骨架設計、主控件設計、仿真模擬等都是需要不斷在實踐中加強的。對于頻繁需要修改的產品設計,例如利用ProE(現(xiàn)在由Creo迭代)修改了產品外觀造型,那么關聯(lián)的拆分的零部件設計也會隨之發(fā)生變化,保持著設計的一致性,參數(shù)化設計的優(yōu)勢便體現(xiàn)的一覽無遺。
UG草圖時線條之間是相互約束的,改變這條線很容易影響著其他線型的變化,所以,稍稍線型多的產品外型,初學者在處理這些出錯問題時往往浪費了大半天的時間,到最后他們得出的結論是:UG的草圖太難了太復雜了!可是,這些初學者并不清楚,盡量將稍復雜的草圖拆分成多個簡單組合才是明智之舉,這樣速度反而更快和出錯可能性更小,而且重要的是還能保證信心不受損。
初學者一定要明白,UG中的每一個零件構成都由實體或曲面所組成,什么是曲面(片體),什么情況下才使用它們、片體怎樣變成實體,這些都是很現(xiàn)實的問題,如果弄不清楚,這必然會給UG學習打下一個很壞的基礎。總之UG的學習就是一個經驗積累的過程,只有不斷借鑒和總結,我們才能有更大的進步。
只要是自己愿意學自己摸索學習,無學習環(huán)境氛圍走的彎路多,易受當今網絡游戲電影的誘惑干擾,看不懂的地方易卡住學不進去2—3年過去了學的還是一知半解,學UG的準入門檻還是比較低的,學UG的初高中應屆畢業(yè)生,有學習數(shù)控的畢業(yè)生有未滿16周歲的小青年也有50多歲行業(yè)人士。
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