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視課程安排而定。 一個好的游戲原畫培訓機構一定是教學生手繪原畫的老師。 不管你畫得好不好,都可以重復練習。 老師沒時間監(jiān)督,只能靠自覺。 這種機構真的可以提高能力。 如果只是名師授課,課程安排不合理,不建議報名。 看老師的水平。 每個老師的教學水平不同,每個老師的審美風格不同,對技能的掌握和理解也不同。 在專業(yè)名師的指導下,學生可以事半功倍,快速提升個人能力。
無論我們學習什么,我們都必須找到正確的方法和技術。 一方面,取決于老師的教學方法,另一方面,對于學習者來說,我們必須正確地使用它。 俗話說,授人以魚不如授人以漁。 很多同學在學習游戲原畫的時候,想到的就是要拿起筆來畫畫,完全忽略了課堂上老師教的方法。 事實上,他們已經失去了學習原畫的最佳時機。 其實學習原畫最重要的就是學習思路。 一旦你學會了這個想法,你會發(fā)現(xiàn)你可以畫出其他風格,因為方法是可以應用的。
游戲原畫的位置不僅負責特定游戲元素的設計,對于游戲整體風格的把控也非常重要。 比如在二次元游戲中,原畫設計的畫面風格和人物形象自然會偏向二次元效果。 因此,可以說,一款優(yōu)秀的游戲,一定要有優(yōu)秀的原畫設計團隊。 否則,不可能設計出廣受好評的人物設定。
游戲行業(yè)的火爆也導致了行業(yè)相關人才的緊缺,尤其是游戲原畫。 急需場景原創(chuàng)藝術家和角色設計原創(chuàng)藝術家。 相應地,一大批提供原創(chuàng)游戲繪畫課程的培訓機構也應運而生。 想要學好原畫,選擇靠譜的培訓機構是前提。 目前,一個能在表面上繼續(xù)運作的組織,必然有自己的優(yōu)勢。 你的選擇是否正確,只取決于組織是否適合你。
寫實的設計風格,現(xiàn)代設計風格的原畫設計,追求人物的完美還原,人物比例正常,色彩更明亮??蓯鄣目ㄍㄔO計風格,動畫原畫的角色設計的特點是設計的浮夸。一般都是把人物的特征夸張放大,色彩非常獨特,令人印象深刻。日韓設計風格,日本原畫設計其實是一種動漫卡通設計風格,只是以可愛的卡通藝術風格為主,更注重寫實。一般日韓設計風格的人物,無論是男生還是女生,都比較苗條比較好看。在中國網(wǎng)絡游戲基本上都是日本的設計風格,歐美風格人物設計注重肌肉組織輪廓,體態(tài)強健,人物模型簡單,體型一般較大。
如果想在游戲公司工作那就走原畫,如果在家自由創(chuàng)作那就走插畫或者漫畫。美術功底是有一點的,但是基礎并不扎實,問題還是不少的,想要從事原畫工作還是比較難的,想入這行的話建議先報實體培訓班。自學是非常不經濟的一種方式時間成本高效益低。
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