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【大揭秘】武漢洪山區(qū)口碑靠譜的動漫設(shè)計培訓機構(gòu)排行榜名單出爐,聽見別人在打聽武漢動漫設(shè)計培訓2 ,我也看了一下這方面的資料地編、是做什么的,動漫設(shè)計和美術(shù)有關(guān)系嗎,三維動畫是怎么制作的,影視動畫和動漫制作技術(shù)區(qū)別,動漫設(shè)計是冷門專業(yè)嗎,零基礎(chǔ)如何學動漫設(shè)計 。
地編的主要工作是與模型師配合進行模型擺放,同時也會根據(jù)策劃和原畫要求創(chuàng)建地圖、地形等,以此來呈現(xiàn)更好的視覺效果。特效一般指的是特殊效果,通常是由電腦軟件制作出的,現(xiàn)實中一般不會出現(xiàn)的特殊效果。使用After Effects、3dS Max、Maya、U3d及UE4等軟件可以進行多種特效的制作。
動漫設(shè)計和美術(shù)是有關(guān)系的!動漫設(shè)計行業(yè)是近幾年來發(fā)展迅速的行業(yè)之一,也是很多人想要進入的就業(yè)行業(yè)。優(yōu)秀的國產(chǎn)動漫作品層出不窮,做動漫設(shè)計是需要你有美術(shù)基礎(chǔ)的。比如動漫角色設(shè)計、動漫場景設(shè)計等工作,需要你有造型、色彩素描、構(gòu)圖透視關(guān)系等美術(shù)知識。如果你是美術(shù)零基礎(chǔ)小白的話,是做不了動漫設(shè)計工作的。
隨著我國動畫行業(yè)的快速發(fā)展,三維動畫成為了很有就業(yè)前景的崗位。三維動畫的主要制作流程是建模制作、材質(zhì)制作、燈光渲染制作。首先三維動畫師需要根據(jù)前期的原畫設(shè)計,使用計算機軟件進行角色、場景等模型制作。然后三維動畫師會進行材質(zhì)貼圖制作,賦予模型生動的表面特性。之后三維動畫師會進行燈光和渲染制作,制作出完整的三維動畫。三維動畫師會使用的軟件有C4D和Maya及3ds Max等軟件。不同領(lǐng)域里的三維動畫制作使用的軟件是不同的。
學習內(nèi)容的區(qū)別:影視動畫主要是做三維的動畫,而動漫制作技術(shù)會涉及二維平面動畫。影視動畫的學習方向除了動畫制作以外,還有影視特效、后期合成等方向。動漫制作技術(shù)的學習方向除了動畫制作以外,還有插畫設(shè)計、漫畫設(shè)計等方向。入行要求的區(qū)別:影視動畫主要應用于電影和電視劇方面,所以入行技術(shù)要求會比較高。動漫制作技術(shù)入行要求沒有那么高。如果學習不夠?qū)I(yè)的話,可能畢業(yè)后做平面設(shè)計領(lǐng)域的動漫制作工作。
動漫專業(yè)雖然冷門但學習前景好,動漫設(shè)計專業(yè)比較冷門是有一定原因的,由于其是在近兩年才開設(shè)的專業(yè),所以比較冷門。但是冷門不代表學習的前景不好,動漫設(shè)計屬于比較新興的產(chǎn)業(yè),現(xiàn)在正在逐漸起步的階段,以后的發(fā)展?jié)摿€是比較大的。
零基礎(chǔ)可以學動態(tài),可以分一下幾種。因為沒有基礎(chǔ),但他可以從零開始,不受任何美術(shù)條件束縛,學的更能快些,猶其是對各種技法的掌握和操作。另外,因為沒有基礎(chǔ),他的思維和理解面子更廣,創(chuàng)意更加新穎,更能創(chuàng)做業(yè)無拘無束屬予自己的原版。隨著技法的熟練和經(jīng)驗的積累,在某種程度還會超過有經(jīng)驗者。
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