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其實小編覺得學美術更重要,一個人的審美能力和美術創(chuàng)作是很難短時間培養(yǎng)出來的,但是程序思維和編寫程序的能力都是很容易培養(yǎng)出來的,所以想做游戲去學數(shù)字媒體,學美術更好,專業(yè)計算科,unity3d 游戲開發(fā),主要用到c #腳本javascript腳本,也有很多同學會從unity3d 入手學習游戲開發(fā)。
現(xiàn)在的機構一般都是針對零基礎的學生。 只能說接觸基礎更快,更容易上手。 如果沒有基礎,前期要多下功夫。 選擇機構,首先要看機構是不是大平臺,其次是看教師的整體水平,看教師的作品,第三是看就業(yè)去到外地去了解就業(yè),和在校同學聊天,第四是看環(huán)境,硬件一定要跟上。
游戲開發(fā)是一個很龐大的系統(tǒng),我們玩游戲很容易,但是開發(fā)過程很復雜,一個游戲首先需要有劇本,如同電影一樣有劇本才有內容,其次是策劃,這個劇本如何進行,策劃需要把劇本中的文字變?yōu)閯∏榈木唧w內容,接下來就是美工,所有的場景以及人物通過美工來變成具體圖像,之后需要計算機程序員來實現(xiàn)游戲和操作者的互動,此外,對于游戲的關卡設計也是一個復雜的過程,要避免BUG的出現(xiàn),這都是游戲開發(fā)中需要學習的內容,只有堅持不懈努力才能一點點掌握其中的知識了。
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