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有很多人對于動漫培訓(xùn)就業(yè)班-廈門有實力的動漫設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校滿懷希望,動漫設(shè)計還是帶給人們很多希望的。以下的學(xué)習(xí)動漫設(shè)計難嗎,F(xiàn)lash動畫設(shè)計學(xué)什么,動畫設(shè)計就業(yè)面廣嗎,動漫燈光怎么設(shè)計,動漫設(shè)計都學(xué)些什么呢,動漫設(shè)計需要學(xué)什么呢給大家做了詳細的解答,并做一個了解。
對沒有基礎(chǔ)的確實很難,因為動漫設(shè)計是一個專業(yè)性很強,牽扯到很多方面,不僅是美術(shù)基礎(chǔ),還要有邏輯思維,對色彩的認知,總之動漫設(shè)計是個專業(yè)技術(shù)要求很高的行業(yè),但是學(xué)起來不難,只有你對這個行業(yè)有興趣,愿意虛心學(xué)習(xí),不會很難的。
課程目的在于使應(yīng)考者學(xué)習(xí): Flash的入門知識如何使用各種繪圖工具繪制和編輯圖形,F(xiàn)lash動畫基礎(chǔ)元件實例庫及場景的各種操作,聲音和視頻的應(yīng)用動畫腳本基礎(chǔ)與高級應(yīng)用文字字段組件和時間軸特效,F(xiàn)lash模板與動畫發(fā)布以及與Flash相關(guān)的幾個輔助軟件,掌握動畫中聲音視頻和動畫腳本的處理高級應(yīng)用。
動畫設(shè)計其實是一個比較寬泛的職業(yè)。下面總結(jié)下動漫設(shè)計到底概括了多少東西! 可以具體到角色的形象設(shè)計,道具的外觀設(shè)計場景設(shè)計分鏡設(shè)計等這一類都屬于設(shè)計類工資一般都8K起步,需要科班畢業(yè)的美術(shù)生作為底子平面設(shè)計工作為主,偶爾會涉及到三維。
從光與色彩的概念和在三維中的應(yīng)用開始,學(xué)習(xí)maya中的燈光類型及參數(shù),燈光之間的區(qū)別,并用實例講解光的基本使用燈光鏈接渲染設(shè)置,三點光源布光基礎(chǔ),掌握各種陰影類型及其區(qū)別。講解光在電影中的應(yīng)用,講解構(gòu)圖角度位置的不同對于畫面的影響。模擬GI全局光照應(yīng)用,燈光霧參數(shù),分析制作各個時間點在室外的真實燈光效果,并學(xué)習(xí)用燈陣的方法來制作夜晚月光和燭光效果。
動畫中的每個角色都有他的動作和表現(xiàn)形式,通過構(gòu)思角色與場景的呈現(xiàn)方式使畫面更接近真實。畫面中呈現(xiàn)角色的全身或只呈現(xiàn)角色的哪一個部分、角色做什么樣的動作、角色怎樣與場景互動、角色前一個動作與下一個動作之間的關(guān)系等等。劇情分鏡畫面動作光影都需要呈現(xiàn)方式的構(gòu)想,使整部動畫更加完善。
本階段涵蓋了動畫,影視特效行業(yè)的學(xué)習(xí),深入解析二維后期特效,maya三維特效的制作。整個課程從maya動畫各個基礎(chǔ)模塊學(xué)習(xí)過度到特效的制作,特效課程主要針對粒子,流體,剛體,毛發(fā)布料后期幾大模塊進行重點突破,使學(xué)生課后能夠真實的模擬爆炸,破碎等VFX影視特效,也能夠?qū)巧剂虾兔l(fā)進行真實的動態(tài)模擬,達到行業(yè)的要求。
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