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視課程安排而定。 一個好的游戲原畫培訓(xùn)機構(gòu)一定是教學(xué)生手繪原畫的老師。 不管你有多好,你都可以重復(fù)練習(xí)。 老師沒時間監(jiān)督,只能靠自覺。 這種機構(gòu)真的可以提高能力。 如果只是名師授課,課程安排不合理,不建議報名。 看老師的水平。 每個老師的教學(xué)水平不同,每個老師的審美風(fēng)格不同,對技能的掌握和理解也不同。 在專業(yè)名師的指導(dǎo)下,學(xué)生可以事半功倍,快速提升個人能力。
首先,一款游戲的美術(shù)設(shè)計以及風(fēng)格和基調(diào)的確定,游戲的原畫師可以說起到了至關(guān)重要的作用。 尤其是在游戲制作初期,根據(jù)策劃部給出的劇本和描述,原美術(shù)團隊需要搭建整個游戲的美術(shù)框架,設(shè)計出大到一個 場景和桌子一樣小。 這可以為后期的游戲美術(shù)制作提供樣本。
游戲原畫的位置不僅負責(zé)具體游戲元素的設(shè)計,對于游戲整體風(fēng)格的把控也很重要。 比如在二次元游戲中,原畫設(shè)計的畫面風(fēng)格和人物形象自然會偏向二次元效果。 因此,可以說,一款優(yōu)秀的游戲,一定要有優(yōu)秀的原畫設(shè)計團隊。 否則,您將無法設(shè)計好評如潮的角色集。
主要學(xué)習(xí)卡通漫畫的基本理論和技能,了解卡通漫畫的信息和動向,熟練掌握卡通漫畫書籍出版、影視動畫、廣告游戲等領(lǐng)域中的策劃編輯和制作的綜合技能培養(yǎng)具有良好的藝術(shù)修養(yǎng)和專業(yè)素質(zhì)。熟練地掌握卡通漫畫的創(chuàng)意、編輯繪制的人才能從事影視動畫出版、廣告多媒體制作教學(xué),科研等單位的工作。
PS功能齊全,有很多原畫設(shè)計有教養(yǎng)的人選PS,還有SAI,SAI的手機軟件精致輕巧非常容易上手。有些初學(xué)原畫設(shè)計的朋友比較喜歡,當(dāng)然現(xiàn)在國內(nèi)很多設(shè)計軟件也很強大。您可以根據(jù)自己的使用習(xí)慣選擇方便的工具,再軟的東西,也還是要人玩的。
一般來說原畫指動畫創(chuàng)作過程中每個場景動作的起始與終點的畫面,以線條稿的模式畫在原畫紙上。陰影與分色的層次線也畫進去,現(xiàn)如今游影行業(yè)極速發(fā)展原畫慢慢的被歸納在了行業(yè)之內(nèi) 。想要畫好原畫首先需要多欣賞和臨摹國內(nèi)外一些優(yōu)秀原畫作品,這些臨摹素材在各動畫網(wǎng)站或CG網(wǎng)站均容易收集到。
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