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想要從事影視后期工作,肯定得需要了解影視后期工作都包括哪些內(nèi)容。首先影視后期的制作,簡單說就是剪輯;其次,影視后期特效制作,比如鏡頭的特色轉(zhuǎn)場效果,動畫等;最后就是影視后期的聲音制作。主要也就這三方面的工作內(nèi)容。只要都熟練工,影視后期的工作也就非常簡單了
后期剪輯:對實際拍攝和制作的視頻素材進(jìn)行剪輯美化處理,取精去粕;后期剪輯注意事項:剪輯技術(shù)相對來說是比較簡單的,它的核心在于鏡頭語言、轉(zhuǎn)場、理解導(dǎo)演意圖及其畫面美感調(diào)色等;后期合成:實拍素材,配音素材,文字素材,圖片素材,字幕素材,模型素材,動畫素材 特效素材等全部都合成在一起。
影視后期聲音是一種比較復(fù)雜的夸學(xué)科的藝術(shù),它需要錄制編輯添加熟練的操作混音和混響,后期聲音制作是影像制作后期制作過程中的一個必須的而且復(fù)雜部分,甚至超越了畫面工作、當(dāng)然,影像制作與傳播已經(jīng)全面數(shù)字化,我們再也不會真正的“去制作電影”了,技術(shù)發(fā)展讓聲音制作越來越好越來越方便但比以前的聲音后期制作復(fù)雜很多
Maya 和 3d Max 都是頂級的 3D 設(shè)計軟件。只要專業(yè)水平過硬,就更適合就業(yè)。但是軟件只是一個工具,Maya和3d Max有時候可以做出同樣的效果,就是看哪個在工作上更好更高效。因此,需要結(jié)合相應(yīng)的領(lǐng)域,選擇合適的軟件才能更好地應(yīng)用。其中Maya擅長角色動畫和特效制作,廣泛應(yīng)用于影視動漫游戲等領(lǐng)域,尤其是在影視領(lǐng)域,使用率極高。因此,如果要從事影視后期制作工作,一般還是選擇Maya比較好。3d Max擁有強(qiáng)大且免費(fèi)的插件系統(tǒng),使用方便,操作簡單。廣泛應(yīng)用于游戲設(shè)計建筑設(shè)計室內(nèi)設(shè)計等領(lǐng)域,尤其是建筑設(shè)計和室內(nèi)設(shè)計。制作效果圖,如果你想從事建筑或室內(nèi)工作,那么選擇3d Max就業(yè)會更好。
通過對后期合成軟件AE的案例式全方位學(xué)習(xí)和商用知識點的全面講解,可以快速具備MG的動畫,包括了實景合成和高端粒子制作,同時也包括視頻包裝技巧,勝任商業(yè)視頻制作崗位技能要求,提升后期視效對影片內(nèi)容的賦能。
學(xué)習(xí)畢竟是跟老師學(xué)習(xí)的,所以帶你課的講師水平及其教學(xué)水平也是至關(guān)重要的考察點,一定要聽一聽這個老師的課,看看這個老師研發(fā)的課程,這是只直觀的,講師作品與簡歷看看就可以了,這個很容易造假而且個人無法核查,但是老師親自講的課你聽一聽總還是可以感覺出來的。當(dāng)然也有一些無良機(jī)構(gòu),試聽給你用個好老師,正課用一般的,所以都要提前問清楚。
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