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學動漫制作需要什么基礎(chǔ)-珠海有實力的動漫設(shè)計培訓學校,很多人有這樣的疑問,動漫設(shè)計真的有用嗎?有沒有用請看以下學習動漫設(shè)計難嗎,做動漫設(shè)計師累嗎,動畫設(shè)計主攻哪個方向,30歲建議轉(zhuǎn)行學游戲設(shè)計嗎,動漫設(shè)計都學些什么呢,動漫設(shè)計是學哪些內(nèi)容。
對沒有基礎(chǔ)的確實很難,因為動漫設(shè)計是一個專業(yè)性很強,牽扯到很多方面,不僅是美術(shù)基礎(chǔ),還要有邏輯思維,對色彩的認知,總之動漫設(shè)計是個專業(yè)技術(shù)要求很高的行業(yè),但是學起來不難,只有你對這個行業(yè)有興趣,愿意虛心學習,不會很難的。
如果是二維動畫的話除了設(shè)計師以外還有動畫師就是干苦力的,首席動畫師設(shè)計出幾個關(guān)鍵動作剩下的就是動畫師一幀一幀的去完成中間幀。工作雖然也需要一定能里的畫工,這個行業(yè)里面只要你技術(shù)好工作就輕松,不好不壞的那種能就比較累。
場景設(shè)計就是游戲的場景空間設(shè)計,包括室內(nèi)室外大場景,我們打游戲不是有很多地圖嘛。場景建模這個主要是3D建模方面的,把原畫師設(shè)計的場景圖建3D模型。貼材質(zhì)和渲染游戲動畫師。 有3D方向的也有少數(shù)二D方向的。設(shè)計制作游戲人物的動作。這個就是主攻動畫方向
設(shè)計師本來就是走在時尚潮流的最前端.年齡大了感覺創(chuàng)新能力與行動能力還有學習能力就會有所下降,不如年輕人很多新興的技術(shù)就會把老的技術(shù)給淘汰。其次資歷深技術(shù)是有的但是工資就會很高不如新人.成本低畢竟開公司的都是利益為重我感覺可以向管理層方向努力。
動畫中的每個角色都有他的動作和表現(xiàn)形式,通過構(gòu)思角色與場景的呈現(xiàn)方式使畫面更接近真實。畫面中呈現(xiàn)角色的全身或只呈現(xiàn)角色的哪一個部分、角色做什么樣的動作、角色怎樣與場景互動、角色前一個動作與下一個動作之間的關(guān)系等等。劇情分鏡畫面動作光影都需要呈現(xiàn)方式的構(gòu)想,使整部動畫更加完善。
動漫設(shè)計是結(jié)合動畫插畫等元素進行創(chuàng)作的藝術(shù)形式也是當下備受追捧的設(shè)計領(lǐng)域。在學習動漫設(shè)計的過程中,你將會掌握如何運用形態(tài)、色彩等元素來表達與傳遞作品所想要表達的主題和情感,讓觀眾在欣賞作品的同時產(chǎn)生共鳴和感動。
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