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其實和其他設計專業(yè)是一樣的,從零開始比如學習PS和3dmax等等相關軟件的應用。游戲設計這個技術跟任何其他技術和課程一樣,例如汽修、建筑等等都一樣,相信學這些技術前這些從業(yè)者肯定也沒有過任何基礎,每個技術的學習都不是容易的,但是確是可以學會并且學好的。
像你上面說的游戲設計行業(yè)!這個就是個技 術技能專業(yè)!這個行業(yè)對學歷方面不是很重視,主要看個人的能力和作品。對個人的技能要求有一定的要求!這 類行業(yè)在國內來說還是比較新興的行業(yè),加上技術的更新比較快,所以想從事這個行業(yè)的人需要不斷的學習,才 會跟上技術更新的節(jié)奏!所以選擇一個學校很重要。
從2010年開始我們動漫行業(yè)的人才缺口不斷加大,人才缺口從去年的30萬增加到2013年的60萬,動漫行業(yè)人才緊缺,促使動漫專業(yè)的人才就業(yè)非常好。相比傳統(tǒng)和其他行業(yè)動漫設計學員就業(yè)率逐年增多,促使越來越多的人才選擇動漫行業(yè)。
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