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目前,現(xiàn)在國內的缺口比價大,即使每年很多人在加入這個市場,但是出來的人才卻還是不夠。這個行業(yè)的專業(yè)人士評判現(xiàn)在動漫設計與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,中國的動漫人才時代已經(jīng)開始崛起。全能型技術與設計人才少,人才需求供不上,對于這塊人才需求差不多存在30萬的缺口。
作為動漫設計專業(yè)畢業(yè)的我,現(xiàn)在已從事工作五六年了。當然現(xiàn)在的工作也是符合所學的專業(yè)的,目前一個在影視傳媒公司任職設計總監(jiān),收入還可以。同年畢業(yè)的幾個專業(yè)同學至今我們都是保持著聯(lián)系?,F(xiàn)在也都從事著符合自己專業(yè)的工作。有的已經(jīng)成了設計公司的老板,我們這一屆畢業(yè)的同學,整體來說或都還混的不錯,基本上也都還是從事動漫設計這一塊兒的。
大家在學習動漫設計的時候就應該要隨時為考試做準備,因為動漫設計師也是需要考證的,作為一名合格的動漫設計師,手上怎么能沒有證書呢,這也是肯定我們能力的一個憑證。經(jīng)職業(yè)技能鑒定、認證考試合格者,頒發(fā)加蓋認證中心(JYPC)職業(yè)技能鑒定專用章鋼印的《注冊證書》。權威證書,通用。
動漫設計與制作目前在國內的發(fā)展是很可觀的,這個行業(yè)越來越多有興趣的人被吸引了盡力啊?,F(xiàn)在所有企業(yè)需要的都是那種全能型的人才,比如說游戲設計師,除了程序知識、開發(fā)知識外,表達與繪畫能力也是非常重要的。目前動漫行業(yè)有6類緊缺人才,有故事原創(chuàng)人才、動畫軟件開發(fā)人才、二維三維動畫制作人才、動畫產(chǎn)品設計人才、網(wǎng)絡和手機游戲開發(fā)人才和動畫游戲營銷人才。各位朋友們,按照自己的喜好,對應選擇。
有句俗話說的好,三百六十五行行行出狀元。至于哪個專業(yè)好,要看你從哪方面去看了。我是學動漫的結果學藝不精,當不了一輩子的技術員,然后就自學了影視動畫,運氣還好,自己的影視公司現(xiàn)在如日中天,生意很好,選擇動漫的話,就是畫畫畫到你吐血為止,當然你喜歡就不用了,多學技術,精通后多學做人,你會了解人生的意義不在前景,而在人為。
動漫設計專業(yè)知識還是有很多的,所以我們在學習過程中不要感覺到枯燥,要用心去鉆研,就會發(fā)現(xiàn)它的樂趣,剛開始需要掌握的確實多,而且有難度,當慢慢的有了基礎之后,學起來就很容易上手了,動漫設計需要學習素描、速寫、動畫色彩、攝影基礎、圖像處理基礎Photoshop、影視劇本創(chuàng)作、微電影拍攝與技巧、Sony Vegas視頻剪輯、Flash動畫設計與制作、動畫運動規(guī)律、3ds Max基礎操作、vray渲染器表現(xiàn)技法、Maya三維軟件的基本操作等
通過以上動漫設計與制作的前景,學動漫設計的人現(xiàn)狀,動漫設計資格證,動漫行業(yè)緊缺型的人才,動畫動漫和制作哪個專業(yè)好,動漫設計專業(yè)要求等這幾個方面的詳細講解,小編相信你能對無錫動漫設計培訓有了大概的了解,跟小編一起努力吧少年。