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1.游戲未來前景

要說游戲場的前景,劇統(tǒng)計(jì)海外游戲公司發(fā)展都已經(jīng)遇到瓶頸,創(chuàng)意上及收益上都難以突破,但是國內(nèi)頂級(jí)游戲公司沒有上限,創(chuàng)意與收益已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越海外,還沒有止步。基本上海外從休閑游戲到重度游戲都只能抄襲國內(nèi)各游戲公司的作品,不出五年世界上只有兩大游戲體系,一是,二是其他。

2.游戲設(shè)計(jì)要學(xué)C語言嗎

開發(fā)游戲最好是用游戲引擎來做,推薦Unity3D引擎,這個(gè)引擎學(xué)習(xí)起來比較簡單,而且容易上手。游戲引擎里面可以編輯你游戲的場景啊,人物啊,反正你游戲里需要的東西都得放在引擎的場景里。然后是學(xué)習(xí)寫腳本。寫腳本其實(shí)就是編程。比如你要按鍵盤的方向鍵控制游戲里的角色行走,那就必須通過寫腳本。所以腳本就是游戲的邏輯。我建議你去學(xué)習(xí)C語言編程,Unity3D一般都是用這個(gè)語言編程。

3.做一款游戲需要哪些知識(shí)

在游戲發(fā)展這棵繁茂的「技能樹」中,不免會(huì)讓初學(xué)者陷入不知從何開始的窘境。并非說沒有這些知識(shí)就不能開發(fā)出游戲,而是說如果熟悉了這些知識(shí),在編程時(shí)就會(huì)更加得心應(yīng)手,這樣就可以將更多的精力投入到游戲中去。這就是說,熟練地使用編程語言可以更容易地制作有趣的游戲。

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4.學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)學(xué)什么

學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)學(xué)什么呢?學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計(jì)簡單說就是游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的一個(gè)分支,游戲原畫設(shè)計(jì)主要分為概念類原畫設(shè)計(jì)和制作類原畫設(shè)計(jì)兩種。游戲原畫設(shè)計(jì)是需要美術(shù)基礎(chǔ)的,尤其是素描手繪基礎(chǔ)。因?yàn)樵谧鲇螒蛟嬙O(shè)計(jì)時(shí),需要繪制手繪稿件。

5.游戲設(shè)計(jì)能考核

每年都有一些作品會(huì)得各種比賽的獎(jiǎng)項(xiàng)。比如說去年我的研究生作品還被資本投資去開發(fā)成大型游戲了,目前還在制作中。像今年的畢業(yè)設(shè)計(jì),我們 6 月 1 號(hào)在西湖展覽館開展。有些作品非常棒,有次時(shí)代的、有VR 的,他們主題各方面都是非常符合我們當(dāng)下的時(shí)代背景。

6.游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)有哪些課程

游戲設(shè)計(jì)是一門綜合性很強(qiáng)的學(xué)科涉及到多個(gè)方面的知識(shí)和技能,包括美術(shù)編程音效故事情節(jié)等等。想要成為一名優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)師,需要不斷學(xué)習(xí)和實(shí)踐,不斷提高自己的技能和素質(zhì)。如果你對(duì)游戲設(shè)計(jì)感興趣,但是并不知道該從哪里入手,那么游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)就是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,通過培訓(xùn)你可以學(xué)習(xí)到游戲設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)和技能,了解游戲設(shè)計(jì)的流程和方法,還可以和其他學(xué)習(xí)者進(jìn)行交流和分享共同進(jìn)步。

7.游戲建模和游戲角色怎樣學(xué)習(xí)

游戲建模是游戲開發(fā)中重要的一環(huán),游戲建模是指用計(jì)算機(jī)制作出游戲中的各種場景動(dòng)畫和效果,游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)會(huì)教你如何使用各種建模軟件,如Unity和Unreal Engine等,讓你可以設(shè)計(jì)出更加精美的游戲場景。游戲角色是游戲中非常重要的元素,一個(gè)好的游戲角色可以讓游戲更加有趣吸引人。在游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)中,你將會(huì)學(xué)習(xí)如何設(shè)計(jì)出各種類型的游戲角色,包括主角反派NPC等等,讓你的游戲世界更加生動(dòng)。

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