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游戲策劃是游戲開發(fā)公司的專業(yè)名稱。是視頻游戲開發(fā)團隊中負責(zé)游戲玩法、游戲平衡、游戲關(guān)卡和故事背景的人。 是游戲開發(fā)團隊相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計的核心。工作就是編寫游戲的背景故事和任務(wù),制定規(guī)則,計算游戲公式和整個游戲世界的所有細節(jié)。
學(xué)習(xí)游戲設(shè)計一般要學(xué)多久呢?這也得分學(xué)員的基礎(chǔ)情況,如果你是零基礎(chǔ)學(xué)游戲設(shè)計,大概需要學(xué)2年時間左右,可千萬不要覺得這個時間太長,有付出就有收貨。如果說你是學(xué)游戲設(shè)計中的一種,或許半年時間就可以了。但這種肯定是有局限性的只能做一種工作,而且收入也是固定的,上漲空間比較小。
C++語言是第一個讓很多開發(fā)者頭疼的東西。主機平臺支持不夠,開發(fā)PS4游戲需要重新編譯引擎,拉取代碼至少需要一個小時。同時使用 12 核服務(wù)器和 24 個線程編譯需要 20 到 30 分鐘,創(chuàng)建一個新項目大約需要十分鐘。如果切換平臺,則需要編譯數(shù)千到數(shù)萬個 Shader。安裝調(diào)試打包不方便,所需時間明顯比Unity長。
選游戲設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校,要選就選最專業(yè)的游戲設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校,現(xiàn)在各式各樣的游戲角色設(shè)計培訓(xùn)機構(gòu)都有,選擇什么樣的游戲角色設(shè)計培訓(xùn)機構(gòu)需要花點時間,了解這些機構(gòu)的詳情,在這些機構(gòu)中做選擇。一般要了解不同機構(gòu)的收費,師資條件,具體學(xué)習(xí)心得等。貨比三家,也會對機構(gòu)的了解更深,這樣自己也會更安心的選擇適合自己的游戲角色設(shè)計培訓(xùn)機構(gòu)。如果選擇不適合我們自己的,就會影響學(xué)習(xí)效果。因此,只有適合自己的游戲角色設(shè)計培訓(xùn)才是最好的。最好親身體驗和了解。
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