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課程目的在于使應考者學習: Flash的入門知識如何使用各種繪圖工具繪制和編輯圖形,F(xiàn)lash動畫基礎元件實例庫及場景的各種操作,聲音和視頻的應用動畫腳本基礎與高級應用文字字段組件和時間軸特效,F(xiàn)lash模板與動畫發(fā)布以及與Flash相關的幾個輔助軟件,掌握動畫中聲音視頻和動畫腳本的處理高級應用。
課程主要學習 maya動畫設計與制作的原理與方法。當今全球超前的三*動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告角色動畫電影特技等。課程要求學習者掌握和靈活運用maya的常用命令,掌握建模材質燈光攝影機動畫粒子及渲染的基本原理與制作技巧,同時增強考生的實操動畫操作,與團隊合作精神。
有探索精神敢于想象其次是興趣與環(huán)境像美術基礎繪畫能力、審美眼光這些都是必要條件,只有你有足夠能力才能維持理想,素描(繪畫基礎)色彩(繪畫基礎)動畫鑒賞 (素質培養(yǎng),這個無所謂,平時多看片就行)藝用人體解剖 (人體繪畫基本知識)動畫理論課(動畫基本知識)
一般來說畢業(yè)如果從事ACG 動畫 漫畫 游戲行業(yè)中的任何一個,最終過萬是可能的,但這條路不好走,一方面大專幾乎不可能學到啥行業(yè)內的標準流程,技術不過關,一方面現(xiàn)在新人太多太多了。所以前景對你來說其實是嚴峻,也不要樂觀。
日本動畫與中國動畫的差異,主要來自于文化產業(yè)水平差異。要制作一般優(yōu)秀的感情真摯的動畫,需要一個優(yōu)秀的劇本,有流暢的動作,生動的人物形象,合適的配樂,優(yōu)秀的臺詞,出色的聲優(yōu)(配音演員)講好臺詞,有豐富的鏡頭,靈動的配色,等等。這一切都建立在強大的文化產業(yè)基礎上。建立完善文化產業(yè)需要幾十年甚至更久的積累才行。
本階段涵蓋了動畫,影視特效行業(yè)的學習,深入解析二維后期特效,maya三維特效的制作。整個課程從maya動畫各個基礎模塊學習過度到特效的制作,特效課程主要針對粒子,流體,剛體,毛發(fā)布料后期幾大模塊進行重點突破,使學生課后能夠真實的模擬爆炸,破碎等VFX影視特效,也能夠對角色布料和毛發(fā)進行真實的動態(tài)模擬,達到行業(yè)的要求。
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