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畫畫是基礎,一開始素描,速寫,色彩都要先學好。然后動漫分為2D和3D,根據(jù)方向不同學習的東西也不同,2D的還是以繪畫為主,當然也會學習故事創(chuàng)作和分鏡等等,甚至還有導演的知識。3d還得學習建模之類的軟件。兩者創(chuàng)作方式有所不同,但都需要很好的美術基礎,所以打好基礎沒錯的。最后還要學習后期制作,把作品打造出來。
一般動畫短片制作的開始要從故事情節(jié)和人物設計開始,你要畫人物和場景的草圖寫劇本,然后再用ps或者畫出三視圖和氛圍圖,很多細節(jié)如人物的服裝,表情等等,都要設計好確定好色調(diào),不然到后面會非常麻煩。之后還有運動規(guī)律里關鍵幀的繪制也會花掉很多時間。
在動漫設計中,動漫服裝設計也是非常重要的,因為動漫服裝是給大家一種視覺上的沖擊,需要給大家?guī)韯?chuàng)新,給人眼前一亮的感覺,所以在服裝這一方面,也是需要好好學習的,首先人物的服裝設計要和所屬動漫世界中的故事背景,符合動漫中的世界觀,文明,文化和時代特征。服裝設計還要和整部動漫的畫風相統(tǒng)。
flash動畫設計是動漫設計里面的課程之一,小編在這里要進行詳細講解啦,小伙伴們要注意聽哦,這可是關乎到你們以后學習動漫設計的哦,也就是我們的入門知識需要了解的,如何使用Flash的各種繪圖工具繪制和編輯圖形,F(xiàn)lash動畫基礎,元件、實例、庫及場景的各種操作,聲音和視頻的應用,動畫腳本基礎與高級應用,文字字段、組件和時間軸特效,F(xiàn)lash模板與動畫發(fā)布,以及與Flash相關的幾個輔助軟件,掌握Flash動畫中聲音、視頻和動畫腳本的處理、高級應用。
隨著動漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,人才的培養(yǎng)遠遠跟不上需求。 據(jù)調(diào)查,游戲動畫設計總監(jiān)年薪可達30萬元左右,但還是有價無“貨”。 由此不難看出,國產(chǎn)動漫和游戲人才培養(yǎng)的速度遠遠不能滿足游戲動漫產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展速度。 對高水平動漫游戲人才的需求持續(xù)增長。 預計未來3-5年,將短缺60萬游戲人才。
作為一種新興的設計領域,學動漫設計正逐漸成為越來越多年輕人的追求。它通過獨特的富有創(chuàng)意的角色造型和色彩搭配、場景布置等元素,在動漫文化中創(chuàng)造出了獨特的風格,成為了新時代的文化符號。如果你對于創(chuàng)意設計和動漫文化充滿熱情,同時還具備良好的繪畫基礎和創(chuàng)意思維能力,那么學動漫設計絕對是一個值得考慮的選擇。它將為你打開一扇通向未來的大門,讓你擁有廣闊的海洋,發(fā)揮你的才智和創(chuàng)造力,成為這個領域的佼佼者。
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