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如果說廣州UI設(shè)計培訓(xùn)名單榜首公布_2023已更新是一片空白的紙張,游戲設(shè)計培訓(xùn)就是需要我們?nèi)ッ枥L的藍(lán)圖的筆?,F(xiàn)在學(xué)游戲設(shè)計怎么樣,游戲設(shè)計有前途么,新手怎么切入游戲設(shè)計專業(yè),3D建模工資高嗎,游戲設(shè)計如何提升,如何學(xué)習(xí)游戲開發(fā),unity引擎好學(xué)嗎。
無論是國內(nèi)還是國外,游戲所提供的社交互動讓很多人度過了過去幾年的社交孤立?!叭藗冋趯で髧@游戲建立社區(qū),而社交網(wǎng)絡(luò)游戲必然會在未來幾年內(nèi)繼續(xù)增長,在線游戲打開了通往全球游戲社區(qū)的大門,用戶在游戲中或通過Discord等多渠道平臺進(jìn)行相互間的交流。
游戲動漫能勝任的崗位有很多,其中以游戲建模為例,由低到高的等級分別是初級建模師、中級建模師、高級建模師和材質(zhì)貼圖師,直到現(xiàn)在各大高校和培訓(xùn)機構(gòu)游戲動漫專業(yè)成為當(dāng)下就業(yè)最熱門的專業(yè)之一,學(xué)習(xí)游戲設(shè)計是非常有前途的。
其實取決于,第一是你的技能,第二是愛好,我覺得愛好比技能更重要。有一本書里面說“做游戲是沒有元素周期表的”,我們總結(jié)了很多游戲理論,但在很多時候并不能完全套路出來,而且做游戲是一個比較漫長的過程,如果你對所做的工作沒有那么大的熱愛,很多時候要去堅持一下。
這一行主要的問題是沒有一個合格標(biāo)準(zhǔn),這-行普通就是一個月- 萬上下,大牛有拿二三十萬的。但制作標(biāo)準(zhǔn)永遠(yuǎn)朝著二三 十萬的那一檔看齊,這已經(jīng)是最合理的制作標(biāo)準(zhǔn)了。大牛上面還有那些真正的寫實藝術(shù)大師一幅畫買幾千萬的,大師上面還有現(xiàn)實,現(xiàn)實上面還有boss捉摸不定的審美情趣。這個行業(yè)雖然工資待遇很好,但是也很辛苦,經(jīng)常做項目的時候需要加班熬夜。
如果你想成為大師就一定要去堅持原創(chuàng),你不必模仿別人的作品。 每個大師都有自己獨特的造型理解,獨特的設(shè)計理念和造型方法,更不用說精湛的技術(shù),這個階段更多的是靈感。 一般在比較資深的交流群里會有很多原創(chuàng)大佬。 他們都有7年或8年的造型經(jīng)驗,所以無論你是找他們學(xué)習(xí)經(jīng)驗還是幫助指導(dǎo)你的作品,他們都會非常愿意幫助你提高,道路已經(jīng)給定了。 找到之后,就看你是否愿意主動去爭取了~
游戲開發(fā)是一個很龐大的系統(tǒng),我們玩游戲很容易,但是開發(fā)過程很復(fù)雜,一個游戲首先需要有劇本,如同電影一樣有劇本才有內(nèi)容,其次是策劃,這個劇本如何進(jìn)行,策劃需要把劇本中的文字變?yōu)閯∏榈木唧w內(nèi)容,接下來就是美工,所有的場景以及人物通過美工來變成具體圖像,之后需要計算機程序員來實現(xiàn)游戲和操作者的互動,此外,對于游戲的關(guān)卡設(shè)計也是一個復(fù)雜的過程,要避免BUG的出現(xiàn),這都是游戲開發(fā)中需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,只有堅持不懈努力才能一點點掌握其中的知識了。
個人從頭開始做游戲性價比太低,現(xiàn)在基本上都是使用游戲引擎來快速開發(fā)。市面上比較主流的、個人可以使用的引擎有虛幻4和unity,前者學(xué)習(xí)難度較高,推薦后面的unity。unity引擎需要配合C#語言,軟件內(nèi)自帶一些功能和商店,能夠方便的找到游戲資源素材和插件,可以大大加快游戲開發(fā)進(jìn)程。
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