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如果你喜歡繪畫想要設計出有趣的游戲角色和壯觀的游戲場景,想要創(chuàng)造絢麗的游戲特效,那么你可以選擇游戲美術(shù)設計崗位。游戲美術(shù)設計有很多崗位,比如游戲角色原畫設計崗位、游戲場景原畫設計崗位游戲動畫設計崗位游戲特效設計崗位、游戲3D美術(shù)設計崗位次世代模型設計崗位等等。
近兩年影視動畫行業(yè)發(fā)展的異常迅猛,每一天都有很多佳作誕生,需要大量的影視動畫制作人才,作為影視動畫制作中非常重要的環(huán)節(jié),動畫場景設計師的需求量也在增多,盡管高校和培訓學校已經(jīng)輸送了一部分人才投入到行業(yè)中來,但是與需求比起來是遠遠不夠的,所以動畫場景設計師的發(fā)展前途非常好,就業(yè)前景非常明朗。
游戲UI工資收入比其他ui高,難度也比其他ui大,還有個問題就是會平面ui的人多,會游戲ui的人少,所以不容易受到行業(yè)的沖擊。而且會游戲ui的人轉(zhuǎn)平面ui很容易,而會平面ui的,轉(zhuǎn)游戲ui,難度大。由于國內(nèi)多數(shù)高校尚未開設UI設計專業(yè),導致UI設計的專業(yè)人才供不應求。另一方面,培訓學校在專業(yè)度、培訓周期、投入產(chǎn)出上更“懂”企業(yè)的用人要求,更能將學員與企業(yè)聯(lián)系起來,做到真正的學以致用。
個人從頭開始做游戲性價比太低,現(xiàn)在基本上都是使用游戲引擎來快速開發(fā)。面上比較主流的、個人可以使用的引擎有虛幻4和unity,前者學習難度較高,推薦后面的unity。unity引擎需要配合C#語言,軟件內(nèi)自帶一些功能和商店,能夠方便的找到游戲資源素材和插件,可以大大加快游戲開發(fā)進程。
學習3D建模需要掌握一些專業(yè)工具,如3ds Max還有Maya和Blender等,并學會使用它們進行建模和材質(zhì)編輯還有渲染等操作。除此之外還需要掌握一些基本的建模原理和技巧,如多邊形拓撲和UV展開還有紋理貼圖等。建議從基礎(chǔ)入手通過在線教學、學習視頻、參加學習班等途徑進行學習,同時與其他同學互相交流,積累經(jīng)驗提升技能。學習3D建模需要耐心和大量的實踐,只有不斷努力才能真正掌握這門技能。
找游戲設計的培訓機構(gòu)確實可以幫助你更快速、系統(tǒng)地掌握游戲設計的技能,但需要注意選擇靠譜的機構(gòu)。首先要了解機構(gòu)的師資力量、教學質(zhì)量和學員反饋情況,確保培訓機構(gòu)已經(jīng)擁有良好的口碑和專業(yè)認定。其次要看機構(gòu)的教學資源是否豐富,包括課程設置、教材及各種項目實戰(zhàn)等。最后要了解培訓機構(gòu)的價格是否合理,以及是否提供學習保障和人性化服務??傊铱孔V的游戲設計培訓機構(gòu)有助于提升自己的技能水平和職業(yè)競爭力。
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