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以一種批判性和實驗性的方式來探索實踐和理論。至關重要的是,我們在詳細研究事物的過程中,會真正了解事物的含義,事物的運作方式,它將使你能夠理解、闡明游戲體驗的獨特價值。鼓勵這種實驗性實踐,你可以在學術界、專家和同行的支持下自由探索自己的想法。我們會給你提供項目簡介,也會為你提供足夠的空間來探索你真正感興趣的事情。我們不僅使用計算機和屏幕,而且還會研究自定義控制器,并匹配構建你自己的特定控制器。
在完成課程的過程中,你還將撰寫學術報告和論文。該理論基礎也將幫助你創(chuàng)建實用游戲,使它們真正緊密地聯(lián)系在一起。我們課程的學生要么進入了游戲行業(yè),要么繼續(xù)進一步的學術研究,比如攻讀博士學位。他們中的一些人甚至繼續(xù)自己教學和學習課程,從事游戲設計工作。
倫*無論是在綜*排*能還回國后的認**上都有非常強的優(yōu)勢。倫藝LCC下設的游戲設計專業(yè)也是其強勢專業(yè),與其它學校相比,倫藝不僅希望培養(yǎng)出能夠獨立設計游戲,并且對現(xiàn)有游戲能夠進行批判性反思的同學。所以能申請到這所學校的同學就很棒了。
其實無論是原畫設計也好,還是3d美術設計, 亦或是特效、動畫、ui 設計等專業(yè),在行 業(yè)中的發(fā)展前景都是非??捎^的,這是因為這些相關的人才都是游戲制作項目組中不可 缺少的重要存在。而目前的游戲行業(yè)正處于發(fā)展飛速的黃金時期,對人才的需求十分旺盛,只要同學們的能力足夠出眾,就能夠在這個蓬勃發(fā)展的游戲行業(yè)中找到屬于自己的一片天。
如果有藝術留學的想法的家庭來說,我們應該從何時進行準備,學生至少需要提前一年半到兩年進行準備,我們前期要做好規(guī)劃和準備,度過自己的語言的關卡,跟隨導師提升自己的專業(yè)素養(yǎng),拿出完美的作品集去申請心儀的學校。
每個申請者在專業(yè)背景、經(jīng)驗想法、興趣特長等方面都大相徑庭,每所學校的游戲專業(yè)對學生的錄取要求和期望也迥然各異。因此一份優(yōu)秀的游戲設計作品集內容是個性化的且每個人都不一樣,需要依照你的專業(yè)方向、興趣特長、經(jīng)驗背景及目標院校風格等多種因素綜合規(guī)劃出來,也是申請人設的核心組成部分。
先去行業(yè)及職能分工的原因,只有等你明確了自己的興趣方向后才能知道如何規(guī)劃作品集內容。但是在你的作品集和文書中一定要明確職業(yè)方向和風格,也許在你看來什么都學點兒的全面發(fā)展是件好事情,但歐美院校真的不喜歡那些沒有清晰職業(yè)規(guī)劃、對行業(yè)缺乏認知了解、不知道自己想做什么應該專注哪里的人,這對你的申請影響真的會很糟糕。
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