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與國內(nèi)游戲行業(yè)講的系統(tǒng)設(shè)計,最大的區(qū)別在于:我們把游戲總體作為一個系統(tǒng),思考游戲中各部分設(shè)計之間如何互相影響,比如規(guī)則 1 和規(guī)則 2 交互,創(chuàng)造什么樣的體驗;國內(nèi)由于主流是 MMORPG 之類的大型游戲,講系統(tǒng)設(shè)計往往是講游戲中的一個系統(tǒng)。
對游戲建模很感興趣,興趣愛好是學(xué)習(xí)的第一動力,假如對整體行業(yè)和職業(yè)類型完全沒什么興趣,那麼即使你進(jìn)到這一行業(yè)也必然不容易持久。次之,要領(lǐng)路人,很有可能有人說自已自學(xué)也能夠?qū)W好,自然我們不排除這種很有可能,可是使我們自學(xué)一般全是自已在網(wǎng)上找教學(xué)視頻。
需要具備基礎(chǔ)的理論,每一個人在游戲設(shè)計上都有自己的想法,但如果想把這個“想法”通關(guān)開發(fā)做出來,需要去研究一下最基礎(chǔ)的游戲設(shè)計理論,看看自己的設(shè)計是否有違背一些基礎(chǔ)法則,哪些部分和前人總結(jié)的道理相順應(yīng)。然后通過基礎(chǔ)理論來完善自己的設(shè)計。
把美術(shù)基礎(chǔ)學(xué)扎實,光影素描,色彩,平面構(gòu)成這些。還要系統(tǒng)的學(xué)習(xí)人體解剖結(jié)構(gòu)。再把服裝設(shè)計知識學(xué)精,爭取畢業(yè)前去應(yīng)聘國內(nèi)幾大游戲廠商的校招,憑你的專業(yè),如果學(xué)藝夠精,可以進(jìn)到大公司里實習(xí),在公司內(nèi)學(xué)習(xí),效果要超越很多培訓(xùn)班的。
從2010年開始我們動漫行業(yè)的人才缺口不斷加大,人才缺口從去年的30萬增加到2013年的60萬,動漫行業(yè)人才緊缺,促使動漫專業(yè)的人才就業(yè)非常好。相比傳統(tǒng)和其他行業(yè)動漫設(shè)計學(xué)員就業(yè)率逐年增多,促使越來越多的人才選擇動漫行業(yè)。
如果有美術(shù)功底,可以去做個原畫師或者設(shè)計師,有技術(shù)底子發(fā)展前景好,至少不會餓肚子,同時適用于多類型企業(yè),尤其是互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)或者廣告公司。有一技傍身可以發(fā)展副業(yè),如去一些威客網(wǎng)站接活兒,周末的時候賺點生活費之類的。就業(yè)路子廣,也好找實習(xí)的工作,是個百搭的方向。
我分析的這幾點如何系統(tǒng)的學(xué)習(xí)游戲設(shè)計,如何學(xué)好游戲建模,游戲設(shè)計需要具備什么能力,零基礎(chǔ)怎么學(xué)游戲設(shè)計,游戲設(shè)計專業(yè)前景,有美術(shù)功底能學(xué)習(xí)游戲設(shè)計嗎,希望能給到各位朋友帶來幫助。【強(qiáng)力推薦】深圳游戲設(shè)計培訓(xùn)中心排名_新鮮出爐
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