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原畫設計主要包括風格、氛圍、主要人物和場景設置等。制作類的原創(chuàng)設計更具體,包括游戲中所有道具、人物、怪物、場景和游戲界面的設計。原畫師在CG行業(yè)是一個非常熱門的職位。未來5-10年仍然有很大的發(fā)展空間。游戲原畫是游戲制作前期的重要環(huán)節(jié)。根據(jù)策劃文案,原畫師設計整個游戲的美術計劃,包括概念原畫設計和制作原畫設計,為后期游戲美術(模型、特效等)制作提供標準和依據(jù) .
現(xiàn)在游戲行業(yè)對人們的吸引力很大,主要是因為市場前景非常光明,所以很多有繪畫背景或者對繪畫感興趣的人都認為游戲原畫師是一個很好的工作。想要學習游戲原畫的同學,首先要練好扎實的基本功。游戲原畫的基本功包括美術基礎、人物設計、場景設計、人體結構繪畫等,這些基礎功對于成為一名合格的游戲原畫師來說非常重要。
游戲的原創(chuàng)設計非常重要。角色可以說是整部作品的靈魂,那么我們該如何設計游戲的原創(chuàng)角色呢? 游戲原創(chuàng)設計的過程有第一步:草圖。第2步:亮度草圖。第 3 步:灰度和清理。第4步:著色。 第五步:細節(jié)。第六步:修改。第 7 步:照明和整理工作。第 8 步:在新圖層上添加燈光。
在培訓期間老師會根據(jù)學生的情況安排合適的課程。一般是人機交互技術、游戲腳本編程、游戲物理、游戲介紹、游戲策劃、游戲心理學、移動平臺游戲開發(fā)等,如果沒有基本的繪圖基礎的同學,可以從素描課開始, 比如線條訓練,透視原理,逐步掌握體積、結構和暗色調(diào)等基礎知識。
近幾年來游戲行業(yè)的不斷的壯大,讓原畫這一行業(yè)也火起來了。讓很多學員都想學習游戲原畫,但很多學生又擔心價格太貴,所以有很多都么有付出行動,我在這里告訴大家,其實學習原畫是不貴的,不同的班型價格也是不一樣的,要根據(jù)自身的情況來選擇班型。
現(xiàn)在正規(guī)的機構,都是有自己完整的課程體系的。并且一般都會根據(jù)學員不同的基礎程度,進行推薦、匹配班級和課程。如果是零基礎的學員,建議從基礎和初級階段開始學習,這兩個階段的老師,一般會講的很仔細,對于的問題也會更有時間去解答,尤其是配置的助教老師,會起到很好的監(jiān)督的作用。幫助課后的反饋和作業(yè)的監(jiān)督??梢远酱傩率謱W員更快的進步。
原畫游戲設計對整個游戲來說非常重要。 它不是簡單地等同于繪畫,更重要的是它是根據(jù)不同的游戲風格和游戲平臺設計的風格統(tǒng)一,內(nèi)容不同。 它還需要將設計分解為紋理組件,例如前視圖、側視圖、紋理細節(jié)等。 因此,我們想要學習游戲原畫設計,不能單靠自學,還需要接受系統(tǒng)的培訓。
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