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合肥的動漫設(shè)計專業(yè)培訓(xùn),一個為合肥動漫設(shè)計掙扎的人是生活在陰溝里。然而姍姍來遲的動漫設(shè)計專業(yè)以后的前景,動漫專業(yè)專升本考什么,學(xué)習(xí)制作動漫需要學(xué)會什么,扎實的基本功很重要,動漫設(shè)計行業(yè)收入多少,如何從零開始學(xué)習(xí)二維動畫 讓人心中有了精神的目標(biāo)。
不好說,其實動漫設(shè)計專業(yè)是個坑。首先動畫和漫畫就是兩個行業(yè)兩個方向,連這個都分不清你怎么學(xué)的好呢?還是說你的精力悟性都特別高能通吃。一般來說畢業(yè)如果從事ACG 動畫 漫畫 游戲行業(yè)中的任何一個,最終過萬是可能的,但這條路不好走,一方面大專幾乎不可能學(xué)到啥行業(yè)內(nèi)的標(biāo)準(zhǔn)流程,技術(shù)不過關(guān),一方面現(xiàn)在新人太多太多了。所以前景對你來說其實是嚴(yán)峻,也不要樂觀。
在學(xué)校里面學(xué)習(xí)不到一些知識是正常的,如果你是想學(xué)習(xí)更多的專業(yè)技能,那你早點(diǎn)進(jìn)入社會學(xué)習(xí),升本之后,一樣的學(xué)習(xí)不到行業(yè)內(nèi)需要的知識的。動漫專業(yè)升本,你可以選擇動畫專業(yè)或者數(shù)字媒體專業(yè),但是這些應(yīng)該有都需要美術(shù)公司,如果你沒有美術(shù)功底的話,升本有一定的難度。沒有美術(shù)功底的同學(xué),我建議你走動作設(shè)計方向,這個崗位是動漫設(shè)計或者動畫行業(yè)里面唯一不需要美術(shù)功底的,這樣也有利于你以后的職業(yè)發(fā)展。
動漫制作其實非常復(fù)雜,如果一整部動畫片完全由一個人制作的話,需要學(xué)會以下幾點(diǎn)。1.堅持活到以下幾步完成。2.劇本。首先要像講一個故事一樣把劇本的大致內(nèi)容寫出來,然后像你看到的動畫或漫畫一樣,把人物間的對話、人物的表情、所處的環(huán)境都詳細(xì)地構(gòu)思出來。需要一些想象力。3.人物設(shè)計。把劇本里人物的形象創(chuàng)造出并畫出來,如果用sai等繪畫軟件的話更難畫,需要很長時間的練習(xí)。
剛才提到的人物造型這一點(diǎn),需要扎實的人物素描功底。連正常人都畫不好,如何掌握在此基礎(chǔ)上描繪被夸張的人體?熟知人臉的結(jié)構(gòu),這樣不管你是想塑造可愛還是兇惡的人物,都可以將不同面部結(jié)構(gòu)直接改變來塑造人設(shè)。場景戲劇效果這一點(diǎn),需要優(yōu)秀的色彩關(guān)系處理能力,構(gòu)圖能力,光源、明暗的分析能力,空間構(gòu)想能力等等。畫面上色和勾線其實更考量的是勾線能力,動漫里不會有傳統(tǒng)繪畫那么多的上色技巧,勾線準(zhǔn)確后,在區(qū)域內(nèi)涂上合適的顏色。
動畫設(shè)計其實是一個比較寬泛的職業(yè)。能做到多少歲取決于你個人到底有多愛這個行業(yè)可以為他犧牲生命還是只是賺錢的工具。如果是賺錢的工具那你這輩子要很累很辛苦了??梢跃唧w到角色的形象設(shè)計,道具的外觀設(shè)計,場景設(shè)計,分鏡設(shè)計等 這一類都屬于設(shè)計類工資一般都8K起步,需要科班畢業(yè)的美術(shù)生作為底子平面設(shè)計工作為主,偶爾會涉及到三維。
在具體的制作過程當(dāng)中,由于許多同學(xué)并不是動畫科班出身,也沒有專門的去培訓(xùn)一些動畫的原理技巧,所以不能將動畫調(diào)整的符合現(xiàn)實中的運(yùn)動規(guī)律。而一個動畫師從入門到掌握基本技巧最少也需要2年左右的時間。但是很多事都是由易到難,下面就教大家一些簡單的制作動畫常識,這是你做好動畫的前提。
動漫設(shè)計專業(yè)以后的前景,動漫專業(yè)專升本考什么,學(xué)習(xí)制作動漫需要學(xué)會什么,扎實的基本功很重要,動漫設(shè)計行業(yè)收入多少,如何從零開始學(xué)習(xí)二維動畫,希望這次的講解,能給大家解答很多困惑。