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大連幾大UI設計培訓名單榜首今日盤點_2023已更新,比較迷茫的小伙伴,小編推薦你看看游戲設計培訓,游戲設計怎么選專業(yè),目前游戲開發(fā)處于怎樣的階段,游戲設計專業(yè)先學什么,國內(nèi)游戲行業(yè)前景如何,unity引擎好學嗎,建議轉(zhuǎn)行游戲設計行業(yè)嗎解決您的煩惱~

1.游戲設計怎么選專業(yè)

對于現(xiàn)在熱門的游戲設計專業(yè)到底應該怎么選?游戲設計主要分為以下兩種:計算機專業(yè)下的專業(yè)細分更偏向游戲的開發(fā);藝術(shù)里的游戲設計,更偏向游戲的設計。由于這兩種的側(cè)重點都不一樣,所以在申請的時候一定要注意區(qū)別,確定自己到底是想申請哪種。

2.目前游戲開發(fā)處于怎樣的階段

在很多創(chuàng)作型人才眼里,“工業(yè)化”是個嚴肅又充滿挑戰(zhàn)的詞匯,尤其是考慮到如何與天馬行空的創(chuàng)意和個性化的個人表達相平衡,以至于部分創(chuàng)作者對“工業(yè)化”有所誤解乃至抵觸 但對于整個國產(chǎn)游戲行業(yè)來說,目前可以類比為20年前的中國電影,“工業(yè)化”依然處于早期探索階段。

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3.游戲設計專業(yè)先學什么

游戲編程或者是Unity的引擎的使用,可能都會有一些前置的工作要學習,容易掉隊,因為你一開始什么都不會,所以我個人建議的話,我們可以先做一些紙面上的設計,比如說你自己構(gòu)想一個游戲是什么樣子,發(fā)揮自己的創(chuàng)意來寫一份自己的游戲策劃案。

4.國內(nèi)游戲行業(yè)前景如何

游戲設計,有別于國內(nèi)策劃的地方就是,大部分國內(nèi)的策劃基本干的活都是一樣的,他們更多的是設計規(guī)則,設計系統(tǒng),設計一套數(shù)值系統(tǒng),都是非常細分的,游戲設計在國內(nèi)的對應應該就是一個游戲的主策。國內(nèi)大部分主策都是積累相當多的經(jīng)驗的,無論是玩的游戲,看的書籍,研究的游戲,以及參與的項目,都是在一次次試錯以及同事間的學習中成長的。而國內(nèi)是沒有真正系統(tǒng)的游戲,雖然現(xiàn)在很多大廠都在自己辦一些網(wǎng)絡的游戲,通過這些形式培養(yǎng)一些人才。

5.unity引擎好學嗎

個人從頭開始做游戲性價比太低,現(xiàn)在基本上都是使用游戲引擎來快速開發(fā)。市面上比較主流的、個人可以使用的引擎有虛幻4和unity,前者學習難度較高,推薦后面的unity。unity引擎需要配合C#語言,軟件內(nèi)自帶一些功能和商店,能夠方便的找到游戲資源素材和插件,可以大大加快游戲開發(fā)進程。

6.建議轉(zhuǎn)行游戲設計行業(yè)嗎

游戲開發(fā)現(xiàn)在還是挺緊缺的,并且做的好很賺錢,據(jù)說王者榮耀部門年終獎那都是多少個月的工資啊。沒有基礎(chǔ)的話可以學嘛,只要自己感興趣肯努力。我工科出身,也就會一點點c,最后禁不住it高薪的誘惑,轉(zhuǎn)到了這行,去培訓機構(gòu)上了了半年課,成功轉(zhuǎn)行。

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