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上??诒畬嵙姷挠螒蛑谱髋嘤?xùn)機構(gòu)名單榜首一覽_好品牌_好機構(gòu),聽見別人在打聽上海游戲設(shè)計 ,我也看了一下這方面的資料動畫場景設(shè)計的前途如何,怎么合理的設(shè)計游戲UI,零基礎(chǔ)能不能學(xué)習(xí)游戲設(shè)計,unity引擎好學(xué)嗎,3D建模怎么學(xué)習(xí),游戲設(shè)計行業(yè)就業(yè)前景怎么樣 。
照目前國內(nèi)動畫的發(fā)展來看,前途還是比較廣闊的。但是首先你得確認好自己是不是真的喜歡這個行業(yè),如果只是一時興趣那么就是浪費時間!如果是真的喜歡,你得確定好自己往哪方面發(fā)展,不要盲目跟風(fēng)一行都非常有前途,動畫設(shè)計前景市場也很大,首先你要相信自己,有過硬的繪圖技術(shù)還要有天馬行空的想象,行行出狀元,相信自己。
游戲設(shè)計的界面盡量是要簡潔目的是為了便于游戲玩家使用,減少在操作上出現(xiàn)錯誤。這種簡潔性的交互時代設(shè)計和人機工程學(xué)非常相視,也可以說就是同一個方向,都是為了方便人的行為而產(chǎn)生的。在現(xiàn)階段已經(jīng)普遍應(yīng)用于我們生活中的各個領(lǐng)域,幵且在未來還會繼續(xù)拓展。
當(dāng)然是可以學(xué)的,如果沒有任何美術(shù)功底的同學(xué)也不用擔(dān)心,游戲設(shè)計對美術(shù)功底的要求并不是十分嚴苛的,只是需要掌握一些繪畫基礎(chǔ)課程。一般來說培訓(xùn)機構(gòu)是有針對零基礎(chǔ)的課程,所以有這個想法的小伙本就不用擔(dān)心啦,可以放心大膽的學(xué)習(xí)。
個人從頭開始做游戲性價比太低,現(xiàn)在基本上都是使用游戲引擎來快速開發(fā)。面上比較主流的、個人可以使用的引擎有虛幻4和unity,前者學(xué)習(xí)難度較高,推薦后面的unity。unity引擎需要配合C#語言,軟件內(nèi)自帶一些功能和商店,能夠方便的找到游戲資源素材和插件,可以大大加快游戲開發(fā)進程。
學(xué)習(xí)3D建模需要掌握一些專業(yè)工具,如3ds Max還有Maya和Blender等,并學(xué)會使用它們進行建模和材質(zhì)編輯還有渲染等操作。除此之外還需要掌握一些基本的建模原理和技巧,如多邊形拓撲和UV展開還有紋理貼圖等。建議從基礎(chǔ)入手通過在線教學(xué)、學(xué)習(xí)視頻、參加學(xué)習(xí)班等途徑進行學(xué)習(xí),同時與其他同學(xué)互相交流,積累經(jīng)驗提升技能。學(xué)習(xí)3D建模需要耐心和大量的實踐,只有不斷努力才能真正掌握這門技能。
隨著游戲行業(yè)的飛速發(fā)展,游戲設(shè)計崗位的就業(yè)前景也越來越好。游戲設(shè)計師可以在游戲開發(fā)公司、動畫制作公司和互聯(lián)網(wǎng)公司還有廣告公司等領(lǐng)域就業(yè),工作崗位包括游戲策劃、角色設(shè)計以及場景設(shè)計還有美術(shù)設(shè)計等方面。游戲設(shè)計師的薪資水平也相對較高,對于資深的游戲設(shè)計師來說還有很大的晉升空間。此外隨著游戲行業(yè)的不斷壯大和對文化產(chǎn)業(yè)的支持力度不斷加大,游戲設(shè)計師的職業(yè)前景也將逐步開闊。
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