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無論是網(wǎng)絡游戲、頁面游戲還是手機游戲,都需要原畫這一環(huán)節(jié),因此可以想象,原畫人才是如今游戲行業(yè)最短缺的人才,現(xiàn)在學習原畫的人很少,游戲現(xiàn)在的發(fā)展日益火熱,未來3-5年人才的差距將達到150萬。對于一個游戲原畫師來說,繪畫只是一種表達他們想法的工具,他們有無限的創(chuàng)造力 潮流的審美,廣泛的知識和設計師的思維方式。
游戲產(chǎn)業(yè)動漫產(chǎn)業(yè)、影視CG、廣告藝術類設計,服裝設計等等很多很多,學習以后可以根據(jù)自己的興趣愛好可選方向很多。新入行的畫師,平均薪資都在1萬以上,有資歷和一些名氣的畫師一副插畫數(shù)萬起步人才緊缺。世界上動漫設計產(chǎn)業(yè)最發(fā)達之一的日本,畫師依然是有前途的熱門職業(yè),更何況剛開始步入快速發(fā)展的中國。
隨著游戲、動畫等文化娛樂產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,原畫師的需求量不斷增加。而且原畫師的工作內容涉及到游戲、動畫等多個領域,具有較大的市場空間。同時,原畫師也可以通過不斷學習和創(chuàng)新,提高自己的技能水平,也更能順應市場的需求此外,隨著人們對文化娛樂產(chǎn)品的需求不斷增加,原畫師也有機會在相關產(chǎn)業(yè)中獲得更高的職位和待遇。
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