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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

合肥動(dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)培訓(xùn)中心,隨著我國的發(fā)展,合肥動(dòng)漫設(shè)計(jì)也是比較火的,接下來我就和大伙說說動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)以后的前景,學(xué)動(dòng)漫專業(yè)前景好嗎,什么是游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì),扎實(shí)的基本功很重要,做二維動(dòng)畫要學(xué)什么軟件,三維動(dòng)畫和二維動(dòng)畫的區(qū)別,自學(xué)動(dòng)畫應(yīng)該學(xué)些什么。

動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)以后的前景

不好說,其實(shí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)是個(gè)坑。首先動(dòng)畫和漫畫就是兩個(gè)行業(yè)兩個(gè)方向,連這個(gè)都分不清你怎么學(xué)的好呢?還是說你的精力悟性都特別高能通吃。一般來說畢業(yè)如果從事ACG 動(dòng)畫 漫畫 游戲行業(yè)中的任何一個(gè),最終過萬是可能的,但這條路不好走,一方面大專幾乎不可能學(xué)到啥行業(yè)內(nèi)的標(biāo)準(zhǔn)流程,技術(shù)不過關(guān),一方面現(xiàn)在新人太多太多了。所以前景對(duì)你來說其實(shí)是嚴(yán)峻,也不要樂觀。

學(xué)動(dòng)漫專業(yè)前景好嗎

為什么我把心態(tài)放在第一位?因?yàn)樵诟∪A的今天,想認(rèn)認(rèn)真真的做件事,太難了!特別是零基礎(chǔ),作為零基礎(chǔ)必須要有一個(gè)“小強(qiáng)”精神,打不死,不怕煩,不怕累,勇于堅(jiān)持,最重要的是要一步步的來,不能妄想秒變大觸,畫畫是沒有速成的,更加沒有一步登天,所以大家第一步就是在心態(tài)上面給自己一個(gè)很好的定位!

什么是游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)

游戲產(chǎn)業(yè)是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中唯一盈利模式比較成熟的。游泳行業(yè)是很掙錢的。去幾家大的招聘網(wǎng)站瀏覽一下互聯(lián)網(wǎng)方向的職位情況,可以看到,游戲企業(yè)的招聘職位是最多的,涵蓋游戲制作、游戲美工、游戲策劃、游戲運(yùn)營、游戲程序開發(fā)等職位。毫無疑問,游戲人才是目前互聯(lián)網(wǎng)需求量最大人才缺口數(shù)量最大的一類人才。由于游戲企業(yè)的利潤水平都比較高,所以薪酬待遇方面,游戲職業(yè)也是很不錯(cuò)的。

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扎實(shí)的基本功很重要

剛才提到的人物造型這一點(diǎn),需要扎實(shí)的人物素描功底。連正常人都畫不好,如何掌握在此基礎(chǔ)上描繪被夸張的人體?熟知人臉的結(jié)構(gòu),這樣不管你是想塑造可愛還是兇惡的人物,都可以將不同面部結(jié)構(gòu)直接改變來塑造人設(shè)。場景戲劇效果這一點(diǎn),需要優(yōu)秀的色彩關(guān)系處理能力,構(gòu)圖能力,光源、明暗的分析能力,空間構(gòu)想能力等等。畫面上色和勾線其實(shí)更考量的是勾線能力,動(dòng)漫里不會(huì)有傳統(tǒng)繪畫那么多的上色技巧,勾線準(zhǔn)確后,在區(qū)域內(nèi)涂上合適的顏色。

做二維動(dòng)畫要學(xué)什么軟件

二維作畫需要學(xué)習(xí)的是動(dòng)畫規(guī)律和動(dòng)畫制作方法。(很負(fù)責(zé)任地說我上學(xué)的時(shí)候?qū)W校也沒教過這些,都是后來在日本動(dòng)畫公司上班后跟日本人學(xué)的)學(xué)習(xí)基礎(chǔ)中割(Tap割、線割)運(yùn)動(dòng)軌跡(會(huì)有小球彈跳和鐘擺運(yùn)動(dòng))塞幀和抽幀(這個(gè)不知道怎么翻譯,日語里叫つめ,就是擠壓速率)送走運(yùn)動(dòng)(波的送走;水、火、煙的特效送走)轉(zhuǎn)面、透視殘留、折返預(yù)備動(dòng)作與緩沖。

三維動(dòng)畫和二維動(dòng)畫的區(qū)別

三維動(dòng)畫使用3DMAX、Maya等軟件制作,用一般人能理解的、簡單的話說是用鼠標(biāo)做出來的。二維動(dòng)畫目前好像只有日本一直在堅(jiān)持有紙動(dòng)畫,大部分包括中國基本在使用軟件繪制動(dòng)畫。不談?dòng)屑垊?dòng)畫,只談無紙動(dòng)畫。無紙動(dòng)畫國內(nèi)一般都使用FLASH制作,分逐幀動(dòng)畫和元件動(dòng)畫。兩者在“動(dòng)畫師”這個(gè)職位的工作的方法不同,一個(gè)需要畫,一個(gè)很少或不需要畫。哪個(gè)掙錢不好說,做到一定程度一定級(jí)別都是很掙錢的,當(dāng)然最掙錢的我覺得還是投資方。

自學(xué)動(dòng)畫應(yīng)該學(xué)些什么

很多學(xué)生都是懷揣著興致勃勃、前所未有的熱血與激情走上了未知的漫漫動(dòng)畫學(xué)習(xí)路,多數(shù)人想象中的動(dòng)畫學(xué)習(xí)很可能是希望經(jīng)歷了快速的修煉就可以成為自己一直以來仰慕的動(dòng)畫大神,其實(shí),動(dòng)畫這種藝術(shù)形式如果想保證質(zhì)量與完成度,本質(zhì)是不能脫離團(tuán)隊(duì)作業(yè)的,并且它是一門包羅萬象的綜合性藝術(shù),不說商業(yè)動(dòng)畫,即使是品質(zhì)優(yōu)良的獨(dú)立動(dòng)畫也從來不是單打獨(dú)斗就可以得到我們想要的結(jié)果。

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