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1.3dmax是簡單的建模軟件嗎

對比其他幾款三維軟件,如兄弟軟件maya入門稍微較難,其角色動畫功能是其特色,常用于動畫設計和影視特效。 德國軟件c4d入門也很簡單,應該比3dmax更簡單一點,其運動圖形功能是其特色,常用于欄目廣告包裝,blender最近才傳到國內(nèi),不太了解,不過其小巧功能全面在加上完全開源免費是其特色,缺點是現(xiàn)在還比較冷門?;緵]有公司是此軟件流程。houdi*i是最強特效軟件也是最難的軟件完全節(jié)點操作,基本可以自定義任何東西,所以其可控性可以達到令人發(fā)指的地步。所以比較抽象的特效首選就是此軟件。

2.3DMax入門容易嗎

入門不算難,想學精很難,難于上青天。一般要經(jīng)歷這幾個階段,初學時感覺還是無從下手的,那么多的工具面板,分不清具體作用,而且早期那時還都是英文版的,慢慢摸索,細心學習。開始能簡單地做些模型,渲染出逼真的畫面,還是比較有成就感的。

3.什么是3DMAX技術

3DMax是一款三維建模軟件,廣泛運用于建筑設計、景觀設計、規(guī)劃設計效果圖領域。也可以用于制作三維影視動漫的領域,是非常專業(yè)的設計軟件。3D渲染是3D計算機圖形處理轉換的3D模型到2D圖像一個上計算機。3D渲染可以包括逼真效果還是非真實感風格。

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4.MAX與MAYA有何差異

MAX與MAYA兩個差不多,因為兩個軟件能互通,我用MAX建模,我同事用MAYA建模,做的東西都直接打開用……MAYA好像影視用得多,我們做動畫喜歡用MAX,有時候我們做特效做不過來時,后期的同事會用C4D幫我們做,C4D偏向于包裝。

5.為什么要學PR剪輯

PR著重于視頻的組接排序,就是你拍出來的每一組鏡頭,短鏡頭1秒,長鏡頭15秒來算吧,將它們排列組合,你會認為手機不也有這功能嗎?但是電腦上面它的效率是職業(yè)級別, 它的組接的細細膩程度和效率是手機無法比的。當然你拍攝必須有導演的思維,其實我們看電影,不要看劇情,如果只是幾個鏡頭幾個鏡頭的觀看,你會看到其中的邏輯關系的。

6.為什么要學AE

AE呢,是對其中的某個或幾個鏡頭,做的特效。你可以理解它就是會動的(PHOT*SHOP)軟件, 里頭瘦臉發(fā)光扭曲3D調節(jié)顏色、粒子等等很光很炫的效果。廣告片里是常用的。如果你只是拍VLOG用,剪輯只用PR即可完成鏡頭組接,一般的加字幕換顏色都能用PR解決。AE只是進階后對某些段落加效果使用。其實基礎還是在PR炫的東西錦上添花用。

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