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1.學游戲原畫未來就業(yè)找工作好找么

游戲創(chuàng)作者目前在我國非常罕見,因為這是一個新興產業(yè),它的出現伴隨著游戲的出現和互聯網的普及。目前我國游戲產業(yè)呈現井噴式發(fā)展勢頭,游戲和動漫相關產業(yè)也在隨著游戲和動漫兩大船越來越好,學習游戲原畫是一個非常有前途的未來發(fā)展方向。最初的游戲美工是一份收入豐厚、就業(yè)良好的工作。

2.原畫的分類

原畫一般分為動畫原畫和游戲原畫。動畫原畫以運動原理為基礎,實現動畫或游戲角色或物體的流暢運動,同時也考慮了分鏡、場景轉換等設計要求。 游戲原畫傾向于設計作品的整體藝術風格。比如項目策劃想要一個以夏銜為故事背景的游戲題材,那么原創(chuàng)設計師就要考慮設計什么樣的藝術風格、人物和場景,才能準確體現作品想要的風格。 必要時,將使用3D建模來展示效果。

3.游戲原畫是干嘛的

所謂游戲原畫就是在游戲前期對游戲的人物、場景、道具等內容進行概念設計,通過特定畫面表達文字設定,為后期3D建模制作提供藍圖參考 、程序開發(fā)等內容。 有時原游戲美術師還會兼任游戲美宣插畫師加載圖設計師等。

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