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游戲設計的界面基本要簡潔整潔,目的是便于游戲玩家使用,減少在操作上出現(xiàn)錯誤。這種簡潔性的交互時代設計和人機工程學非常相視,也可以說就是同一個方向,都是為了方便人的行為而產(chǎn)生的。在現(xiàn)階段已經(jīng)普遍應用于我們生活中的各個領域,幵且在未來還會繼續(xù)拓展。
界面設計在操作上的難易程度盡量不要超出大部分游戲玩家的認知范圍,幵且要考慮大部分游戲玩家在與游戲互動時的習慣。這個部分就要提到游戲人群了,不同的人群擁有不同的年齡特點和時代背景,所接觸的游戲也大不相同,這就要我們提早定位目標人群,把他們可能玩過的游戲做統(tǒng)一整理。
現(xiàn)在這方面人才的需求量是很大的,而人才量確實不夠的,供不應求。所以說前途還是很不錯的。不過學游戲 UI跟玩游戲完全是兩回事,不要說自己喜歡玩游戲,然后要去學 UI,不然你會感覺有落差,會感覺不一樣。這個是看技術的職業(yè),也是現(xiàn)在年輕人擇業(yè)的好選擇。如果真想從事這方面的話,建議去正規(guī)的學校,好好學習一下
作為游戲設計專業(yè)的畢業(yè)生,您可以將您的知識和技能應用于游戲設計師、關卡設計師、 游戲制作人和手機游戲設計師等角色。學到的技能也可以應用于游戲行業(yè)之外,以在其他領域創(chuàng)建引人入勝的工具和環(huán)境,就業(yè)方向也是很廣泛的。
學習游戲設計是具有很大前途的。隨著游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展和普及,游戲設計師的需求量越來越大。學習游戲設計可以讓學生掌握各種繪畫素描美術程序語言、動畫等技能,在游戲行業(yè)中有比較廣闊的發(fā)展空間。同時隨著虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實等新型游戲形態(tài)的出現(xiàn),游戲產(chǎn)業(yè)將迎來更大的發(fā)展機遇。此外游戲系統(tǒng)的開發(fā)還涉及到音樂企劃編劇策劃等職業(yè)。綜上所述學習游戲設計是一個很好的職業(yè)選擇,對于有創(chuàng)造力和想法的學生來說是非常值得考慮的領域。
學習游戲設計的方式很多可以選擇傳統(tǒng)的本科或研究生課程也可以選擇參加職業(yè)培訓機構的相關課程甚至可以自學。如果選擇就讀,可以選擇相關專業(yè),如數(shù)字媒體和計算機科學還有人機交互等。如果選擇參加職業(yè)培訓機構的相關課程可以選擇具有知名度和優(yōu)質(zhì)教學質(zhì)量的機構。此外許多游戲公司也會提供相關的培訓和實習機會這也是一種不錯的學習方式。無論選擇哪種學習方式都建議學習者多參加實踐活動,盡早積累實戰(zhàn)經(jīng)驗提升自己的行業(yè)競爭力。
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