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動漫培訓(xùn)就業(yè)班-太原有實(shí)力的動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校,小時(shí)候的夢想大家都實(shí)現(xiàn)了嗎?如果沒有那么動漫設(shè)計(jì)將是你實(shí)現(xiàn)夢想的敲門石。
角色設(shè)計(jì)包括標(biāo)準(zhǔn)造、轉(zhuǎn)面圖結(jié)構(gòu)圖比例圖(其中包括角色與場景的比例、角色與道具的比例)、服飾道具分解圖形體特征說明圖等。造型關(guān)系到影片制作過程中保持角色形象的一致性、對于性格塑造的準(zhǔn)確性和動作描繪的合理性等,使學(xué)習(xí)者具備比較系統(tǒng)的角色設(shè)計(jì)理念與能力,為今后的動畫片制作打好基礎(chǔ)。
學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識,對象的變換和三維建模方法及修改,二維建模及修改和放樣建模,復(fù)制建模和合成建模還有NURBS高等建模,制作材質(zhì)和貼圖和設(shè)置燈光以及攝影機(jī)和環(huán)境特效,基礎(chǔ)動事以及粒子和動力學(xué)等方面內(nèi)容。讓學(xué)生掌握3DS MAX的基本功能和操作方法,以及如何使用3DS MAX進(jìn)行三維動畫的設(shè)計(jì)和制作。對三維動畫制作的團(tuán)隊(duì)協(xié)作有一定的了解。
“真正的動漫設(shè)計(jì)師,工資是很高的,月薪上萬元是正常的。但是從一個(gè)動漫設(shè)計(jì)人員,成為一個(gè)動漫設(shè)計(jì)師需要一個(gè)過程,如果是新手的話具備底薪在四千元左右,做項(xiàng)目的話還有加班費(fèi)和項(xiàng)目獎(jiǎng)金,以后慢慢增加。沒有開始工資就太高的。當(dāng)然如果你技術(shù)特別好,這樣的情況是有的。
游戲從前幾年的客戶端游戲盛行到前兩年網(wǎng)頁游戲的鼎盛,再到如今移動游戲的一枝獨(dú)秀經(jīng)歷了一個(gè)漫長的過程,很多事情在不斷的變化,唯一沒有改變的是飛速的發(fā)展前景,不斷刷新歷叱的銷售收入以及研發(fā)設(shè)計(jì)人才越來越缺乏的困境。
動畫行業(yè)的工資不算很高游戲行業(yè)前景還可以,學(xué)動漫設(shè)計(jì)也可以做游戲行業(yè),游戲行業(yè)是高薪行業(yè)。游戲行業(yè)的要求也會高一些,公司要求也是要成熟的原畫設(shè)計(jì)游戲界面設(shè)計(jì)、人物建模場景建模等等但一般的動漫設(shè)計(jì)學(xué)生畢業(yè),遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到人家的要求所以一畢業(yè)找到工作就很難,只有通過再培訓(xùn)鞏固自己的技能才有可能順利入行。
同動漫制作技術(shù)專業(yè),學(xué)了動漫也學(xué)了3Dmax,PS,flash,后面還要學(xué)Maya。老師說如果你手繪好可以從事二維動畫,做插畫師,原畫設(shè)計(jì)師如果建模好就去三維動畫或者游戲公司。個(gè)人覺得3dmax的前景更好,你再學(xué)個(gè)CAD就能去干室內(nèi)了。當(dāng)然學(xué)的這些軟件,只要學(xué)得好都是不愁工作的PS也很有用。
動漫設(shè)計(jì)是結(jié)合動畫插畫等元素進(jìn)行創(chuàng)作的藝術(shù)形式也是當(dāng)下備受追捧的設(shè)計(jì)領(lǐng)域。在學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)的過程中,你將會掌握如何運(yùn)用形態(tài)、色彩等元素來表達(dá)與傳遞作品所想要表達(dá)的主題和情感,讓觀眾在欣賞作品的同時(shí)產(chǎn)生共鳴和感動。
學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)不僅可以讓你掌握創(chuàng)意的表現(xiàn)力和實(shí)踐能力,還可以幫助你培養(yǎng)審美能力以及視覺傳達(dá)領(lǐng)域所需要的基本素質(zhì)。在動漫設(shè)計(jì)領(lǐng)域,你會和諸如初音未來、機(jī)器人小子、火影忍者等著名IP打交道,更是可以參與到等動漫、游戲等領(lǐng)域的創(chuàng)意設(shè)計(jì)中。
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