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實際上面對不熟悉領域,要為自己足夠的時間和信心。大家常常會為自己設置許多 觀念障礙。例如沒有美術基礎知識、沒學過繪畫、非科班出身....事實上,沒人出生便會美術。學習培訓什么時候都不會晚,當下便是最好的學習培訓時刻。就看你有沒有一顆持之以恒、炙熱的心。
制作游戲算是編程行業(yè)里面技術難度很高、計算機素養(yǎng)也很高的了,真正想要靠制作游戲吃飯的話,作為一位程序員,首先必須要有扎實的C++基礎,要對算法、圖形圖像有著深刻的理解,制作游戲對于數(shù)學的要求十分高、特別是線性代數(shù)、離散數(shù)學、概率論等等。
首先要看你想學的2d的角色設計還是3d的。如果是2d的話那就是原畫設計,要學習板繪,要學習人體結構,要了解各個時期角色的服飾特點,以及一些pose的形體等等。這些涉及到設計層面的東西比較多,對于美術基礎的要求比較高。
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