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門檻并不高,最簡單的裝個系統(tǒng)就可以開始工作了,現(xiàn)在一切都已經(jīng)漢化了。因此裝系統(tǒng)基本上都是“下一步”,或者簡單配置一下。如果對未來還有些期許的話,建議多了解一些,可以從系統(tǒng)入手,系統(tǒng)優(yōu)化啟動順序。想這些基礎內容,現(xiàn)在很多公司都有現(xiàn)成的資源可以使用,但是對于初學者來說,知其然,還需要知其所以然。這就是進階的基礎---好奇心。人總是要往高處走的對薪資的要求。必須以自己的實力和技能作為談判的籌碼。因此需要不斷地學習和努力,才能在運維這個領域有所發(fā)展。
學習任何一門新的專業(yè)都是比較困難的,但是只要找到學習方法就可以事半功倍的學習。沒有任何基礎的情況下還是建議報班學習。不建議自學課程,自己學的話可能會找不到學習重點,而且學習效率低。報班學習會有老師帶著學習會更有學習效率。
成為一名游戲動畫師需要具備相關技術和藝術方面的素養(yǎng)。首先需要精通游戲引擎和3D軟件,如3ds Max和Maya等,了解基本的游戲開發(fā)流程以及動畫制作流程,熟悉角色動作力學物理效果等概念。其次需要對藝術還有設計和色彩具有敏感的感知力。學習專業(yè)知識,如動作原理和角色建模以及人體解剖等。還可以參加一些游戲開發(fā)的相關活動,如制作自己的游戲實踐和分享經(jīng)驗以及參加各種相關比賽提高自身技能水平。
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