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杭州江干區(qū)動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪家比較好,杭州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)在抖音和朋友圈都可以看到,那么接下來我就和大家談?wù)剟?dòng)畫的形成,動(dòng)漫未來前景,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)特點(diǎn),動(dòng)漫角色設(shè)計(jì),人體結(jié)構(gòu)課程,3DS MAX。
動(dòng)畫中的每個(gè)角色都有他的動(dòng)作和表現(xiàn)形式,通過構(gòu)思角色與場景的呈現(xiàn)方式使畫面更接近真實(shí)。畫面中呈現(xiàn)角色的全身或只呈現(xiàn)角色的哪一個(gè)部分、角色做什么樣的動(dòng)作、角色怎樣與場景互動(dòng)、角色前一個(gè)動(dòng)作與下一個(gè)動(dòng)作之間的關(guān)系等等。劇情分鏡畫面動(dòng)作光影都需要呈現(xiàn)方式的構(gòu)想,使整部動(dòng)畫更加完善。
以前很多人會(huì)說動(dòng)畫專業(yè)不好。其實(shí)并不是動(dòng)畫專業(yè)不好,只是動(dòng)畫不像十年前鼓吹的那么好而已。人們一窩蜂的沖過來,然后又一窩蜂的散去,沒有人會(huì)愿意質(zhì)疑自己,反而因?yàn)橥稒C(jī)失敗,開始質(zhì)疑這個(gè)機(jī)會(huì)。要知道現(xiàn)如今的動(dòng)漫可以說是一個(gè)井噴上升期,處于非常好的時(shí)代,現(xiàn)在做動(dòng)漫未來前景肯定好。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)其實(shí)在該行業(yè)領(lǐng)域也是很占優(yōu)勢的,其實(shí)很多人說動(dòng)漫設(shè)計(jì)是一個(gè)高投入的行業(yè),確實(shí)也是這樣的,我們需要投入人力還有大量的精力,創(chuàng)造力和想象力,前期的動(dòng)漫形象創(chuàng)意和塑造投入需求大,這些產(chǎn)業(yè)鏈源頭行業(yè)的發(fā)展影響著市場的占有率,好的創(chuàng)意和動(dòng)漫形象塑造具有藝術(shù)感染力和持續(xù)沖擊力,能鎖住消費(fèi)者眼球而獲得高額利潤。
說到動(dòng)漫角色設(shè)計(jì),大家是不是會(huì)想到動(dòng)漫里的各種角色,腦海里都開始浮現(xiàn)出了很多角色的畫面,動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)主要還是偏美術(shù)方面的范疇多一些,這是大家需要注意的地方,角色設(shè)計(jì)都容易被理解為角色造型設(shè)計(jì),是美術(shù)性質(zhì)的工作,這是很多人對(duì)這個(gè)專業(yè)的一個(gè)誤解,動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)最終都是以造型來呈現(xiàn)的。
這節(jié)課程在學(xué)習(xí)中也是至關(guān)重要的,需要練習(xí)漫畫人物的人體結(jié)構(gòu)透視是對(duì)人體骨骼、肌肉、動(dòng)態(tài)及光影全面了解的一個(gè)過程,也就是說,練習(xí)漫畫人物身體結(jié)構(gòu)就是在鞏固傳統(tǒng)美術(shù)的基礎(chǔ),和平時(shí)練習(xí)人物速寫十分相似,但是畫法更加趨向夸張化。
在動(dòng)漫設(shè)計(jì)所學(xué)的課程里面,還有一些比較主要的課程是需要我們著重來學(xué)習(xí)的,小編就要在這里給大家著重強(qiáng)調(diào)一下,首先呢即使3D MAX,課程主要學(xué)習(xí) 3DS MAX的基礎(chǔ)知識(shí),對(duì)象的變換,三維建模方法及修改,二維建模及修改,放樣建模,復(fù)制建模,合成建模,NURBS高等建模,制作材質(zhì)和貼圖,設(shè)置燈光、攝影機(jī)和環(huán)境特效,基礎(chǔ)動(dòng)事,以及粒子和動(dòng)力學(xué)等方面內(nèi)容。
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