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1.沒有美術功底能學原畫嗎

作為一個曾經(jīng)的游戲原畫師我想告訴你是完全可以學好的!我是動畫專業(yè),快畢業(yè)的時候在一個培訓基地學了8個月的游戲,當時身邊有很多零基礎的同學,學物理的、學化學?……等等好多都是完全不搭邊的專業(yè),他們畢業(yè)的時候也都畫的不錯,現(xiàn)在都在專業(yè)的游戲公司上班!

2.游戲原畫師好不好就業(yè)

現(xiàn)在來回答你的問題,首先,技術達標就業(yè)是非常容易的。游戲行業(yè)越來越普及,甚至常常能夠看到幾歲的孩子也在玩兒游戲,這就注定了游戲是一個發(fā)展興盛的行業(yè),一個行業(yè)既然在不斷發(fā)展,那么與她核心相關的人、職位工作量也在不斷增加,任何一家游戲企業(yè)對于原畫師的需求是一直保持著的。

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3.學游戲原畫前景好嗎

所以設計感至關重要,而不是美術感。人家要看到的是強烈的設計理念,而不是虛實關系,如果你希望一個3D設計師過來:“喂!兄弟,你后面虛了的這一片是個啥?”那你就別學設計。所以原畫設計學習不同于插畫學習最根本的一點是,設計感的培養(yǎng)。

4.插畫和原畫哪個更難一些

學原畫學成之后,主要是做游戲人物或者游戲場景的設計,根據(jù)公司策劃出的文案進行相關角色的設計,再交給下一步的建模。風格一般是寫實厚涂。漫畫是利用畫面講事,平涂賽璐璐風格會更多一些,一般一部漫畫作品都是由好幾個人的團隊共同完成的。

5.游戲原畫培訓機構靠譜嗎

講師平均水平挺高的參與國內外項目都挺出名的,基礎教的不錯教設計講的主要比較適合就業(yè),知識與實踐結合參與項目比較多,應聘有優(yōu)勢教學經(jīng)驗和技術水平緊跟時代需求趨勢,比較容易找工作能參有機會參與知名項目,實習經(jīng)驗豐富邊賺錢邊學習邊參與外包項目基本可抵消學費。

6.游戲設計對畫功有要求嗎

首先是美術基礎,一個優(yōu)秀的藝術專業(yè)生,比如動畫專業(yè),功底肯定要比一個優(yōu)秀的建筑生強而且強多了,如果你跟他競爭,那就要付出很大的努力,但是畫功不可速成你再努力也只能一點一點的追趕。對原畫來說畫功是核心競爭力。

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