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說到這個話題首先就是要找到一個好的老師這點非常重要,自學雖然不是不行,但是走的彎路多速度慢,不如好師傅帶進門成長的速度快所以要找個好老師,培訓機構也好專業(yè)老師也行從事游戲行業(yè)的原畫師都可以,原畫的學習不僅要自己努力跟老師也有很大的關系的。
通常你要從最基本的構圖色彩光影等入手這些基礎一定要打好,基本功扎實對以后的提升非常有利。 當你幾乎學會了基礎知識時,你必須開始練習。 從模仿開始就要努力模仿練習,不斷總結對比自己的技能與模板的差距,不斷請老師及時解答自己的問題。 慢慢提高自己的技能,感覺就出來了。
原畫培訓不同的平臺,不同的培訓班價格是不同的,這要根據你選擇的平臺和班級來看費用。游戲原畫師人才少市場上供不應求。為此市場出現了很多游戲原畫培訓學校、機構實體的線上的。各種機構學校的增多對于初學者來說無疑是增加了選擇的難度。
講師平均水平挺高的參與國內外項目都挺出名的,基礎教的不錯教設計講的主要比較適合就業(yè),知識與實踐結合參與項目比較多,應聘有優(yōu)勢教學經驗和技術水平緊跟時代需求趨勢,比較容易找工作能參有機會參與知名項目,實習經驗豐富邊賺錢邊學習邊參與外包項目基本可抵消學費。
一般來說原畫指動畫創(chuàng)作過程中每個場景動作的起始與終點的畫面,以線條稿的模式畫在原畫紙上。陰影與分色的層次線也畫進去,現如今游影行業(yè)極速發(fā)展原畫慢慢的被歸納在了行業(yè)之內 。想要畫好原畫首先需要多欣賞和臨摹國內外一些優(yōu)秀原畫作品,這些臨摹素材在各動畫網站或CG網站均容易收集到。
首先是美術基礎,一個優(yōu)秀的藝術專業(yè)生,比如動畫專業(yè),功底肯定要比一個優(yōu)秀的建筑生強而且強多了,如果你跟他競爭,那就要付出很大的努力,但是畫功不可速成你再努力也只能一點一點的追趕。對原畫來說畫功是核心競爭力。
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