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首先你得喜歡游戲,游戲玩的多就更好了!最好不要是因為覺得這個工作賺錢好找工作之類的而去學這個,這樣真的很難堅持,像我之前就是不太喜歡游戲,游戲玩的也不多!后來就沒堅持下去!像那種經常玩游戲的可能在這個行業(yè)堅持的更久,而且做設計的時候也更容易融入和理解里面的很多元素!
沒有有美術功底的,我覺得也有肯可能成為優(yōu)秀的游戲畫家,但這背后需要付出艱辛的汗水和努力,藝術的這個東西有時候天性很重要,單但我覺得只要去做了也有可能做好零基礎先去報個畫室,學個幾個月基礎的色彩和素描速寫,再去報原畫班,這樣去學習游戲原畫才會簡單。
不難的,原畫設計一般如果找到好的培訓學校大約需要3.4個月就可以完成學習了,當然要找的是只教原畫課程的班級,不要穿插其他的課目;自學的畫如果有美術基礎會容易些,想要做到可以獨立從事原畫是的工作要一年最少吧;沒有美術基礎就不要自學了。建議還是找到專業(yè)的老師跟著學習。
游戲原畫培訓機構收費標準是不一樣的,想要了解具體的收費詳情,還需要結合具體的培訓機構來決定。原畫培訓課程是針對具體的課程來決定的,學生不僅能夠提升素描技能,同時還能夠學到滿足行業(yè)招聘標準的設計技能,這樣的學費基本上在一萬多元左右,至于具體的收費情況,還需要結合具體的課程來決定。
我當初就是直接報的培訓班,這個過程當然是做了很多調查工作的,雖說學費比較貴,2W+,但是既然決定要轉行,這種成本是少不了的。一般培訓班的培訓周期是半年,按你這樣的基礎,如果認真勤奮的話,是有希望找到原畫工作的。
首先是美術基礎,一個優(yōu)秀的藝術專業(yè)生,比如動畫專業(yè),功底肯定要比一個優(yōu)秀的建筑生強而且強多了,如果你跟他競爭,那就要付出很大的努力,但是畫功不可速成你再努力也只能一點一點的追趕。對原畫來說畫功是核心競爭力。
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