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學習起來要費一些時間,你要去了解的話可能很努力一個月吧,難不難倒是其次的,重要的是你要有這方面的天賦,畢竟是設計嘛。代碼的話不需要設計師來做的,你只要知道你想要的是什么樣的動效和交互方式就可以了,代碼那是程序員需要知道的,不過你知道代碼的話可以自己把自己的設計實現出來。
游戲開發(fā)是一個很龐大的系統(tǒng),我們玩游戲很容易,但是開發(fā)過程很復雜,一個游戲首先需要有劇本,如同電影一樣有劇本才有內容,其次是策劃,這個劇本如何進行,策劃需要把劇本中的文字變?yōu)閯∏榈木唧w內容,接下來就是美工,所有的場景以及人物通過美工來變成具體圖像,之后需要計算機程序員來實現游戲和操作者的互動,此外,對于游戲的關卡設計也是一個復雜的過程,要避免BUG的出現,這都是游戲開發(fā)中需要學習的內容,只有堅持不懈努力才能一點點掌握其中的知識了。
學游戲設計需要具備一定的基礎,包括計算機科學還有美術和音樂等方面的知識。首先需要掌握計算機編程語言,如C++等,以便能夠編寫游戲程序和算法。其次需要具備美術基礎,能夠制作游戲界面、角色和場景等素材。此外游戲設計中需要用到音樂和音效,因此也需要一定的音樂基礎。還需要了解游戲制作流程、游戲市場和用戶需求等方面的知識,以便制作出具有吸引力和競爭力的游戲產品。
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